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曝B社曾考慮《星空》改用虛幻5引擎!因Mod生態(tài)放棄

時間:2026-04-29 09:04:44
  • 來源:Playground
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:TPJ

在《星空》開發(fā)期間,Bethesda內(nèi)部確實曾討論過將游戲轉(zhuǎn)向虛幻引擎5。據(jù)前工作室美工希瑟·瑟蘭透露,當(dāng)時推動更換技術(shù)的壓力相當(dāng)明顯,尤其是面對Nanite和Lumen等先進(jìn)解決方案的出現(xiàn)。

據(jù)她所說,部分團(tuán)隊成員提出了一個合乎邏輯的問題:為什么不使用能提供驚人視覺效果的現(xiàn)代引擎?更何況,當(dāng)時距離游戲發(fā)售還有足夠時間,理論上可以實現(xiàn)轉(zhuǎn)換。

曝B社曾考慮《星空》改用虛幻5引擎!因Mod生態(tài)放棄

然而,工作室最終決定堅守自家技術(shù)——專門為該項目升級的Creation Engine 2。主要原因并非開發(fā)便利性,而是對Mod的支持。

瑟蘭指出,正是成熟的Mod社區(qū)生態(tài)系統(tǒng)成為了關(guān)鍵論據(jù)。多年來,圍繞Bethesda游戲形成了龐大的社區(qū),通過用戶生成內(nèi)容延長了游戲的生命周期。更換引擎可能會摧毀這一體系。

這一立場解釋了為何Bethesda在批評聲中依然堅持開發(fā)自家技術(shù)。此外,未來的《上古卷軸6》也將采用更新版本的Creation Engine 3引擎進(jìn)行開發(fā)。

你們對此怎么看呢,喜歡虛幻5嗎?歡迎來評論區(qū)討論。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2023年9月6日(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:科幻,太空,劇情,開放世界,XGP游戲列表

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