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《皇牌空戰(zhàn)8》幕后開發(fā)視頻 打造系列30年頂點之作

時間:2026-04-13 21:53:49
  • 來源:3DM整理
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

近日,萬代發(fā)布了《皇牌空戰(zhàn)》系列最新作《皇牌空戰(zhàn)8:希孚之翼》開發(fā)者日志視頻,在視頻中系列品牌總監(jiān)河野一聰與制作人下元學(xué)分享了游戲內(nèi)容特色和制作理念。

《皇牌空戰(zhàn)8》是一款充滿戲劇性的飛行射擊游戲,旨在讓玩家化身為王牌飛行員,體驗在充滿沉浸感、彷彿真實的天空中自由自在翱翔的爽快感,依據(jù)自身判斷將敵人接二連三擊墜、破壞的快感,以及打破艱困局面時的成就感。

曾一手締造了《皇牌空戰(zhàn)4》、《皇牌空戰(zhàn)5》和《皇牌空戰(zhàn)7》劇情的神級編劇片淵須直確認(rèn)回歸《皇牌空戰(zhàn)8》,導(dǎo)演片淵須直曾獲得日本電影學(xué)院獲獎,曾執(zhí)導(dǎo)《魔女宅急便》、《櫻桃小丸子》等作品。

《皇牌空戰(zhàn)8》采用歷代正統(tǒng)作品相同的「Strangereal」世界為背景,以尤吉亞大陸為舞臺,描繪2029年,也就是《皇牌空戰(zhàn)7》第二次大陸戰(zhàn)爭(燈塔戰(zhàn)爭,2019年)約10年后的故事。

《皇牌空戰(zhàn)8》幕后開發(fā)視頻 打造系列30年頂點之作

開發(fā)者日志首先探討的內(nèi)容之一是你在Strangereal世界中作為飛行員的角色。作為一支以航母“忍耐號(Endurance)”號為基地的飛行小隊的新任隊長,你需要贏得隊友的信任。

玩家扮演的角色將置身于一個充滿情感的故事的核心,你將在航空母艦上的日常生活和云端的高風(fēng)險任務(wù)之間穿梭,而中央尤西亞聯(lián)邦則在資源有限的情況下,在殘酷的戰(zhàn)爭中掙扎求生。

為了讓每位玩家真正沉浸其中,官方為《皇牌空戰(zhàn)》系列帶來了一項創(chuàng)新:在劇情場景中采用第一人稱視角。在這段開發(fā)日志視頻中,玩家將聽到他們講述這種沉浸感的重要性,這不僅體現(xiàn)在全新的視角上,更體現(xiàn)在戰(zhàn)機(jī)、環(huán)境,以及最重要的——那片仿佛在召喚著戰(zhàn)斗的廣袤無垠的天空——逼真渲染方面的巨大飛躍。

當(dāng)然,畫面并非一切。你還將聽到開發(fā)團(tuán)隊講述他們?nèi)绾闻ⅰ痘逝瓶諔?zhàn)8》的空戰(zhàn)打造成令人難忘、腎上腺素飆升的體驗。玩家將會了解到團(tuán)隊的理念,即打造一款適合所有玩家的飛行射擊游戲,無論你是新手飛行員還是身經(jīng)百戰(zhàn)的王牌飛行員。

故事背景

游戲中玩家將扮演中尤聯(lián)邦(FCU)的戰(zhàn)斗機(jī)飛行員,因故遇難在海上漂流時,被舊式航空母艦「忍耐號(Endurance)」救起,得知母國已經(jīng)在索托亞共和國的閃電入侵下喪失主要戰(zhàn)力。登上忍耐號的玩家,因緣際會下被託付了「希孚之翼」這個王牌飛行員名號,作為希望的象徵而受人傳頌,然而這并非事實......

這對「虛假的羽翼」究竟是否能成為「真實的羽翼」,完全取決于你的表現(xiàn)。

《皇牌空戰(zhàn)8》幕后開發(fā)視頻 打造系列30年頂點之作

演出手法

制作團(tuán)隊表示,《皇牌空戰(zhàn)》系列至今為止,一直采取以第三者視角來描述玩家的演出方式。而在這次的最新作中,團(tuán)隊引入了第一人稱視角,可以透過自由的操作來變換視點,并以第一人稱視角來推進(jìn)劇情的演出方式。在這次的劇情場景中,團(tuán)隊非常重視忍耐號內(nèi)的日常生活細(xì)節(jié)。正如其名,這是一艘象征著隱忍并持續(xù)漂浮于海上的母艦,是玩家回歸、感到安心的地方。劇中的飛行員們也親切地稱呼它為「老媽」。

團(tuán)隊將這個世界總稱為「Strangereal」,雖然是虛構(gòu)的戰(zhàn)爭與世界,但手法上類似于追隨史實的戰(zhàn)爭電影。其關(guān)鍵特色是將系列獨(dú)有的文化、精密軍事戰(zhàn)略與人間劇的融合,打造出具有真實感的劇情。

戰(zhàn)機(jī)與兵器陣容

團(tuán)隊表示,《皇牌空戰(zhàn)8》的戰(zhàn)斗機(jī)建模相較前作《皇牌空戰(zhàn)7》大幅升級。多邊形數(shù)量增加6倍,4K尺寸貼圖數(shù)量也從1張增加為多張,以追求更高層次的品質(zhì)。系列中的機(jī)體向來備受玩家期待,這次新作則是準(zhǔn)備了匯集陸、海、空領(lǐng)域的各式兵器。其中最受矚目的是預(yù)告片登場的大型空中運(yùn)輸機(jī)「波多爾格」。它與《皇牌空戰(zhàn)7》中的“軍械巨鳥”非常相似,但攻擊性沒那么強(qiáng),而是運(yùn)送著某種巨大的東西。

團(tuán)隊表示,本作的設(shè)計理念之一,并非讓單一兵器獨(dú)立運(yùn)作,而是讓每項兵器相互連動,或是透過大型運(yùn)輸機(jī)運(yùn)送物資,并在目的地進(jìn)行組裝。團(tuán)隊希望透過游戲劇情,傳達(dá)出“單一兵器具有關(guān)聯(lián)性”的概念,因此設(shè)計了眾多兵器。

《皇牌空戰(zhàn)8》幕后開發(fā)視頻 打造系列30年頂點之作

自制中介引擎Cloudly

團(tuán)隊表示,在空無一物的空間里,無論戰(zhàn)斗機(jī)飛得多快,都很難感受到速度感。因此,團(tuán)隊這次使用名為Cloudry的自主研發(fā)中介引擎,成功創(chuàng)造出一個充滿多層次云朵的纏斗戰(zhàn)場。能透過云層的對比感受到速度感,并在穿越云層時獲得漂浮感。團(tuán)隊相信這能讓玩家體驗到比以往更令人興奮的空中纏斗。

此外,團(tuán)隊還活用了虛幻5引擎的全動態(tài)全域光照和反射系統(tǒng)Lumen,不僅是基礎(chǔ)照明,還能計算出與現(xiàn)實世界相同的光線反射。這不僅提升了模型的質(zhì)感,更增強(qiáng)了光影呈現(xiàn)出的寫實感。透過精心講究全力投入的光影與質(zhì)感設(shè)計,讓玩家從開始游玩時第一眼看到的劇情過場動畫就展現(xiàn)出極致的寫實感。

《皇牌空戰(zhàn)8》幕后開發(fā)視頻 打造系列30年頂點之作

機(jī)庫取材

團(tuán)隊拍攝了超過1000張機(jī)庫等地的實地取景照片,并采集HDRI影像與3D掃描數(shù)據(jù),根據(jù)照片精密地重現(xiàn)了空氣感、質(zhì)感與天氣等效果。除了機(jī)庫,還細(xì)致地重現(xiàn)了食堂、簡報室等劇情場景,結(jié)合Lumen光影技術(shù),打造出更具沉浸感與真實感的品質(zhì)。

入淺出的玩法與多樣化游玩模式

團(tuán)隊表示,《皇牌空戰(zhàn)》并非飛行模擬器,而是屬于飛行射擊類型。它的規(guī)則非常簡單:基本上就是將目標(biāo)對準(zhǔn)敵人并按下按鈕,是一個初學(xué)者也容易接受的游戲規(guī)則與類型。不過考量到有些人不擅長動作游戲,因此這次加入了教學(xué)模式與訓(xùn)練模式,讓玩家能輕松練習(xí)規(guī)則與動作操作,讓更多人能盡興地游玩。

團(tuán)隊強(qiáng)調(diào),《皇牌空戰(zhàn)8》作為一款當(dāng)代游戲,在汲取系列過去30年來所淬煉出的核心理念之余,更秉持著“該維持的就維持,該改變的就改變”的原則。不僅搭載了集結(jié)歷代趣味性之精華的迷人戰(zhàn)役模式,還有系列史上規(guī)模最大的線上模式,是一款能直擊人心深處、令人感動的作品,系列30年進(jìn)化頂點。

《皇牌空戰(zhàn)8》幕后開發(fā)視頻 打造系列30年頂點之作

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Bandai Namco Entertainment Inc.
  • 發(fā)售:2026年10月2日(PC)
  • 開發(fā):Bandai Namco Aces Inc.
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:飛行,玩家對戰(zhàn),合作,街機(jī),休閑

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