- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:暴雪娛樂(lè)
- 發(fā)售:2004年11月8日
- 開(kāi)發(fā):暴雪娛樂(lè)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,開(kāi)放世界,經(jīng)典
《魔獸世界:至暗之夜》首殺爭(zhēng)奪戰(zhàn)Boss復(fù)活開(kāi)第四階段 玩家傻眼
- 來(lái)源:外媒
- 作者:3DM整理
- 編輯:棟棟
據(jù)外媒報(bào)道,在《魔獸世界》最新資料片“至暗之夜”的世界首殺爭(zhēng)奪戰(zhàn)中,發(fā)生了一場(chǎng)戲劇性轉(zhuǎn)折。頂尖公會(huì)Team Liquid在將最終Boss“L‘ura”的血量打至歸零后,Boss竟以滿(mǎn)血狀態(tài)復(fù)活,并開(kāi)啟了一個(gè)此前無(wú)人知曉的隱藏階段。
事件發(fā)生于上周末的團(tuán)本尾王首殺爭(zhēng)奪戰(zhàn)。經(jīng)過(guò)數(shù)小時(shí)的極限開(kāi)荒,Team Liquid終于將Boss血量壓至0%,團(tuán)隊(duì)成員隨即開(kāi)始?xì)g呼慶祝。然而,Boss隨即以“重新整合”的動(dòng)畫(huà)效果復(fù)活,并進(jìn)入此前從未出現(xiàn)過(guò)的第四階段。
公會(huì)成員THD在現(xiàn)場(chǎng)直播中讀出NPC臺(tái)詞般驚呼:“這不可能!隱藏階段!不!”
此前,數(shù)據(jù)挖掘者曾在游戲文件中發(fā)現(xiàn)未使用的Boss技能,引發(fā)了“隱藏階段”的傳聞。但由于該Boss前三階段已被公認(rèn)為極高難度,大多數(shù)團(tuán)隊(duì)認(rèn)為這一傳聞不具可信度。暴雪此次設(shè)計(jì)被觀眾評(píng)價(jià)為“對(duì)硬核團(tuán)隊(duì)‘永遠(yuǎn)不能掉以輕心’的巧妙回應(yīng)”。
截至發(fā)稿,L’ura仍未被任何公會(huì)擊殺。Team Liquid已重新投入開(kāi)荒,希望能在其他時(shí)區(qū)公會(huì)“睡醒再戰(zhàn)”之前拿下首殺。第四階段的出現(xiàn)意味著團(tuán)隊(duì)需要以更完美的狀態(tài)通關(guān)前三階段,這讓本就激烈的首殺爭(zhēng)奪戰(zhàn)更加白熱化。
盡管當(dāng)事團(tuán)隊(duì)一度措手不及,但圍觀直播的觀眾卻對(duì)暴雪的這一設(shè)計(jì)大加贊賞。許多玩家表示,隱藏階段的加入讓首殺爭(zhēng)奪戰(zhàn)的觀賞性至少延續(xù)了一到兩天,為這場(chǎng)硬核競(jìng)賽增添了額外的戲劇張力。
截至目前,暴雪尚未就該隱藏階段的觸發(fā)條件及設(shè)計(jì)初衷作出官方說(shuō)明。



玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論