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《黑暗之魂》RTX Remix路徑追蹤MOD正開發(fā)中

時間:2026-04-07 08:49:36
  • 來源:dsogaming
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

油管頻道gabdeg一直在為《黑暗之魂》這個發(fā)售將近15年的老游戲開發(fā)RTX Remix路徑追蹤MOD。如果你是該游戲的死忠粉,不妨先來看看他下面發(fā)布的早期測試視頻。

gabdeg指出,這是一個非常非常早期的版本,因此并不代表最終版MOD的樣子,必然存在很多視覺bug和其他問題,而他本人也已經(jīng)清楚大部分問題。

為了實現(xiàn)路徑光追結(jié)果,gabdeg使用了E-Man的Vibe Reverse Engineering的工具集。RTX Remix Mod基于xoxor4d的Remix兼容MOD代碼庫。

RTX Remix和《黑暗之魂2》的路徑追蹤MOD不同。在《黑暗之魂2》中,路徑追蹤MOD是通過DS2LightingEngine。早期測試表明,《黑暗之魂2》的路徑追蹤MOD不像大多數(shù)RTX Remix Mod對顯卡的要求高。RTX 4080能在4K/DLSS平衡設(shè)置下穩(wěn)定60幀運行。

關(guān)于《黑暗之魂》的RTX Remix路徑追蹤MOD,目前尚不清楚何時推出,畢竟目前尚在非常早期開發(fā)階段。

《黑暗之魂》RTX Remix路徑追蹤MOD正開發(fā)中

《黑暗之魂》RTX Remix路徑追蹤MOD正開發(fā)中

《黑暗之魂》RTX Remix路徑追蹤MOD正開發(fā)中

《黑暗之魂》RTX Remix路徑追蹤MOD正開發(fā)中

《黑暗之魂》RTX Remix路徑追蹤MOD正開發(fā)中

《黑暗之魂》RTX Remix路徑追蹤MOD正開發(fā)中

《黑暗之魂》RTX Remix路徑追蹤MOD正開發(fā)中

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