傳迪士尼高層有興趣收購Epic Games 正等待時機
- 來源:GameSpot
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
迪士尼新任CEO Josh D'Amaro是電子游戲的忠實粉絲,而一位前迪士尼高管認(rèn)為,D'Amaro未來應(yīng)當(dāng)在游戲領(lǐng)域投入更多精力,甚至可能包括收購像Epic Games這樣的游戲公司。
在接受CNBC采訪時,曾任迪士尼和TikTok高管、現(xiàn)任Candle Media CEO的Kevin Mayer表示,D'Amaro需要采取“大膽舉措”,來幫助迪士尼賺取更多利潤并提升股價。他認(rèn)為,其中一項舉措可能是加大在游戲領(lǐng)域的投入。
Mayer特別稱贊D'Amaro曾推動迪士尼在《堡壘之夜》項目上向Epic投資15億美元,,并稱這是“一步好棋”。但他也指出,D'Amaro仍需要“想清楚”,如何讓游戲真正成為迪士尼的增長引擎。他認(rèn)為,一種可行路徑就是直接收購一家游戲公司。
他說:“我認(rèn)為Epic或其他一些電子游戲資產(chǎn)將是對華特迪士尼公司資產(chǎn)基礎(chǔ)的極大補充?!?
科技記者Alex Heath近日在Matthew Belloni播客節(jié)目The Town中透露,他“可以確定”迪士尼高層確實有意收購Epic Games,只是在等待合適時機。不過,他也補充稱,公司內(nèi)部對此存在分歧,一些高管認(rèn)為這是個糟糕的主意。
Heath表示:“如果Epic有一天決定不再保持獨立,考慮出售,那么從多個角度來看,迪士尼都會是它最自然的歸宿。”
不過,Epic Games目前仍由創(chuàng)始人兼CEO Tim Sweeney掌握絕對投票控制權(quán),這意味著他可以單方面決定公司命運。同時,也有理由認(rèn)為迪士尼內(nèi)部部分人士并不支持推進這筆收購。
值得一提的是,Epic并不是迪士尼唯一潛在的收購目標(biāo)。早在2023年,就有報道稱迪士尼曾考慮收購 Electronic Arts(EA),但最終未能成行。目前,EA正被包括沙特公共投資基金(PIF)在內(nèi)的投資者財團以550億美元收購。
在拓展游戲版圖方面,今年早些時候有報告稱,迪士尼高層曾探索與多家游戲公司的合作可能,但由于CEO人選更替,這些談判一度停滯。D'Amaro本人則多次表達(dá)了對游戲業(yè)務(wù)的強烈興趣,并強調(diào)愿意承擔(dān)風(fēng)險,因此達(dá)成一項重磅游戲交易,或許正符合他的整體戰(zhàn)略方向。
目前,迪士尼與《堡壘之夜》的合作項目只是其眾多授權(quán)合作之一。多個即將推出的《星球大戰(zhàn)》游戲,以及包括《刀鋒戰(zhàn)士》和《漫威金剛狼》在內(nèi)的漫威項目,均通過授權(quán)模式由外部開發(fā)商制作。
事實上,迪士尼曾經(jīng)擁有自己的內(nèi)部游戲開發(fā)團隊——Disney Interactive Studios,但該部門已在2016年隨著《Disney Infinity》的停運一同關(guān)閉。
最近迪士尼游戲業(yè)務(wù)的一大進展,來自《堡壘之夜》中上線的《星球大戰(zhàn)》創(chuàng)作工具。其虛幻引擎編輯器(UEFN)首次引入了星球大戰(zhàn)素材。這些新工具為創(chuàng)作者提供了豐富的星球大戰(zhàn)素材,包括標(biāo)志性場景、武器、配音和音樂,讓他們可以隨心所欲地創(chuàng)作游戲。這些作品將于5月1日起正式發(fā)布,Epic Games將會重點展示其中的優(yōu)秀作品。
另一方面,Epic Games近期裁員超過1000人,其中甚至包括一位罹患晚期腦癌的員工。盡管如此,公司目前仍擁有超過4000名開發(fā)者,且與迪士尼合作的《堡壘之夜》項目仍在持續(xù)推進中。



玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論