《女神異聞錄》開發(fā)商Atlus為留住人才 宣布漲薪15%
- 來源:automaton
- 作者:3DM編譯
- 編輯:文木川
日本游戲開發(fā)商Atlus于3月16日宣布,將實施薪酬制度改革,自2026年4月起,新入職員工的起薪將從目前的30萬日元上調至33萬日元,同時正式員工及合同工的平均年收入將提高15%。值得注意的是,此次調整還伴隨著“固定加班時間”的縮減,旨在優(yōu)化員工的工作與生活平衡。
根據(jù)官方公告,Atlus此次薪酬改革的核心內容包括:
提高基本工資:通過上調基本工資水平,實現(xiàn)整體薪酬的提升
新卒起薪上調:2026年4月入職的應屆畢業(yè)生起薪從30萬日元提高至33萬日元
平均年收增加15%:所有正式員工及合同工的平均年收入將獲得15%的增長
縮減固定加班:作為配套措施,“固定加班時間”(視為勞動時間)從每月30小時減少至20小時
Atlus解釋稱,此舉旨在通過提高基本工資比例,在保障員工穩(wěn)定收入的同時,賦予他們更靈活的工作方式選擇權。公司認為,為了持續(xù)為玩家?guī)砀袆芋w驗,充分發(fā)揮每位員工的創(chuàng)造力并提高生產力至關重要,而對人才的投資是實現(xiàn)這一目標不可或缺的基礎。在物價上漲等外部環(huán)境變化的背景下,完善員工穩(wěn)定生活的環(huán)境也成為此次漲薪的考量因素。
Atlus的加薪舉措并非孤例。近年來,日本主要游戲開發(fā)商紛紛提高薪酬待遇以吸引和留住人才。作為Atlus母公司的世嘉,已于2025年11月宣布將大學畢業(yè)生起薪從30萬日元提高至33萬日元,同時將現(xiàn)有正式員工的基本工資平均提高10%。此外,史克威爾艾尼克斯、卡普空、FromSoftware等公司也相繼公布了漲薪計劃。
這些動向反映出日本游戲行業(yè)為應對日益激烈的人才競爭,正持續(xù)抬高整個行業(yè)的薪酬基準。
Atlus成立于1986年,是日本知名游戲開發(fā)商,旗下?lián)碛小墩妗づ褶D生》系列、《女神異聞錄》系列等享譽全球的角色扮演游戲作品。公司歷經多次資本變動,現(xiàn)為世嘉颯美控股集團旗下子公司。



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