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烹飪鬼怪 楊奇公布《黑神話:鐘馗》短片原畫(huà)細(xì)節(jié)

時(shí)間:2026-02-12 09:10:46
  • 來(lái)源:3DM整理
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:文木川

游戲科學(xué)美術(shù)總監(jiān)楊奇昨日在藝術(shù)創(chuàng)作平臺(tái)Artstation上發(fā)布了新作《黑神話:鐘馗》的原畫(huà)概念圖。這張新圖詳細(xì)展示了此前馬年賀歲短片中備受關(guān)注的“烹鬼”場(chǎng)景視覺(jué)元素。

烹飪鬼怪 楊奇公布《黑神話:鐘馗》短片原畫(huà)細(xì)節(jié)

楊奇此前在談及這支于北方小年(2月10日)發(fā)布的實(shí)機(jī)賀歲短片時(shí)透露了創(chuàng)作緣起。他表示,傳統(tǒng)民俗中素有“鐘馗吃鬼”之說(shuō),但若在游戲中直接還原“活剝生吞”的場(chǎng)面,在表現(xiàn)尺度上既難以下手,也缺乏藝術(shù)轉(zhuǎn)化的空間。因此,團(tuán)隊(duì)將“吃鬼”改為“烹鬼”,既找到了更合適的表達(dá)分寸,也為美術(shù)設(shè)計(jì)與敘事節(jié)奏提供了更大的發(fā)揮空間。

烹飪鬼怪 楊奇公布《黑神話:鐘馗》短片原畫(huà)細(xì)節(jié)

據(jù)悉,這一充滿(mǎn)創(chuàng)意的“烹鬼”設(shè)定,靈感竟源于現(xiàn)實(shí)生活。楊奇稱(chēng),短片拍攝參考了杭州西湖邊一位劉姓大廚烹制“黃魚(yú)鍋巴湯”的全過(guò)程。為滿(mǎn)足分鏡需求,大廚在調(diào)料與食材用量上“添油加醋”,最終畫(huà)面效果驚艷。團(tuán)隊(duì)將這套專(zhuān)業(yè)烹飪流程移植至志怪語(yǔ)境,短片中的魚(yú)精、樹(shù)精、蚌精均化為“食材”,連小蔥也長(zhǎng)在了“鬼娃娃”背上,獵奇與溫馨交織,形成了獨(dú)樹(shù)一幟的中式美學(xué)風(fēng)格。

烹飪鬼怪 楊奇公布《黑神話:鐘馗》短片原畫(huà)細(xì)節(jié)

這支全長(zhǎng)約6分鐘的視頻是《黑神話:鐘馗》的首支實(shí)機(jī)內(nèi)容,但全程無(wú)戰(zhàn)斗、無(wú)玩法、無(wú)鐘馗本尊出鏡,僅聚焦于角色做飯的場(chǎng)景。游戲科學(xué)創(chuàng)始人馮驥將其定義為一份“馬年新春賀禮”,并調(diào)侃“人生不只游戲,還有很多好吃的東西”,呼吁玩家不必過(guò)度嚴(yán)肅解讀劇情。

烹飪鬼怪 楊奇公布《黑神話:鐘馗》短片原畫(huà)細(xì)節(jié)

作為《黑神話》系列繼《悟空》之后的第二部作品,《黑神話:鐘馗》于2025年正式公布,目前仍處于早期開(kāi)發(fā)階段。游戲科學(xué)在官網(wǎng)答疑中表示,團(tuán)隊(duì)渴望嘗試更具差異化的游戲體驗(yàn)與全新敘事手法,而鐘馗是“自然而然的選擇”;與此同時(shí),“西游,不會(huì)到此為止”。

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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:游戲科學(xué)
  • 發(fā)售:未知(PC)
  • 開(kāi)發(fā):游戲科學(xué)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:神話,國(guó)產(chǎn),動(dòng)作角色扮演

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