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誤會(huì)卡普空了!《怪物獵人:荒野》僅在特定區(qū)域受DLC檢查掉幀

時(shí)間:2026-01-19 09:54:35
  • 來源:gamingbolt
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:TPJ

近日,知名技術(shù)分析媒體Digital Foundry發(fā)布報(bào)告,對(duì)《怪物獵人:荒野》在PC平臺(tái)上的一個(gè)特定性能問題進(jìn)行了深入剖析。報(bào)告證實(shí),玩家社區(qū)中流傳的“游戲頻繁檢查DLC所有權(quán)導(dǎo)致幀率下降”的說法確有其事,但該問題的影響范圍遠(yuǎn)比想象中要具體和局限。

誤會(huì)卡普空了!《怪物獵人:荒野》僅在特定區(qū)域受DLC檢查掉幀

根據(jù)分析,顯著的幀率下降僅發(fā)生在特定的樞紐區(qū)域,且只有當(dāng)玩家靠近“隨從貓支援柜臺(tái)”時(shí)才會(huì)觸發(fā)。此NPC的功能是持續(xù)檢查玩家擁有的DLC內(nèi)容,正是這一后臺(tái)進(jìn)程成為了性能瓶頸。Digital Foundry測(cè)試了玩家自制的“減少DLC檢查”模組,發(fā)現(xiàn)在使用Ryzen 5 3600處理器的測(cè)試平臺(tái)上,性能確實(shí)得到了提升。

在開啟光線追蹤、DLSS設(shè)為“平衡”模式的最高畫質(zhì)(1440p分辨率)下,模組帶來了11.4% 的幀率提升。而在關(guān)閉光追、DLSS設(shè)為“超級(jí)性能”的最低畫質(zhì)下,性能改善幅度高達(dá)25.6%。報(bào)告同時(shí)強(qiáng)調(diào),此問題完全不影響核心狩獵玩法,離開該區(qū)域進(jìn)行探索和戰(zhàn)斗時(shí)幀率恢復(fù)正常,且該問題是PC平臺(tái)獨(dú)占。

誤會(huì)卡普空了!《怪物獵人:荒野》僅在特定區(qū)域受DLC檢查掉幀

誤會(huì)卡普空了!《怪物獵人:荒野》僅在特定區(qū)域受DLC檢查掉幀

目前,卡普空尚未就此發(fā)布官方補(bǔ)丁。有未經(jīng)證實(shí)的傳聞稱,一個(gè)可能包含更低畫質(zhì)選項(xiàng)的Switch 2版本正在開發(fā)中,這或許會(huì)間接推動(dòng)PC版的優(yōu)化。玩家社區(qū)正等待官方的正式修復(fù)。

你們對(duì)此怎么看呢,能接受這種DLC檢測(cè)導(dǎo)致的部分區(qū)域幀數(shù)下降嗎?歡迎來評(píng)論區(qū)討論。

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8.7
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2025年2月28日(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:合作狩獵

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