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“好玩到哭!”《魔獸》總監(jiān)盛贊"至暗之夜"資料片

時(shí)間:2025-12-05 13:22:35
  • 來(lái)源:GamesRadar+
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:文木川

魔獸世界》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)即將到來(lái)的“至暗之夜”資料片寄予厚望,這款已運(yùn)營(yíng)二十年的MMO游戲終于將在2026年3月2日完整上線玩家期待已久的住房系統(tǒng)。盡管自12月2日開(kāi)啟住房系統(tǒng)搶先體驗(yàn)以來(lái),已有部分玩家沉浸于高度自定義的溫馨家園,但“至暗之夜”的創(chuàng)作者們認(rèn)為這個(gè)資料片的意義遠(yuǎn)不止于此。

“好玩到哭!”《魔獸》總監(jiān)盛贊

“我認(rèn)為《至暗之夜》確實(shí)有潛力成為我們史上最出色的資料片,”魔獸游戲總監(jiān)伊翁·哈濟(jì)科斯塔斯在接受ScreenRant最新專(zhuān)訪時(shí)表示,“我迫不及待想讓玩家體驗(yàn)完整的故事脈絡(luò),見(jiàn)證數(shù)百萬(wàn)人涌入住房系統(tǒng)等全新內(nèi)容。在此之前,我心目中的標(biāo)桿大概是《軍團(tuán)再臨》”——這款2016年推出的變革性資料片。但哈濟(jì)科斯塔斯堅(jiān)信:“《至暗之夜》有望超越它?!?

“好玩到哭!”《魔獸》總監(jiān)盛贊

盡管暴雪首席游戲設(shè)計(jì)師杰西·庫(kù)蘭切克坦言:“整個(gè)開(kāi)發(fā)過(guò)程充滿挑戰(zhàn)。如此龐大的功能自然會(huì)跨越資料片界限,我們需要為多年前甚至未曾預(yù)見(jiàn)的問(wèn)題尋找技術(shù)解決方案?!钡麖?qiáng)調(diào):“我們的目標(biāo)是讓住房系統(tǒng)成為魔獸游戲體驗(yàn)的又一支柱?!?

“好玩到哭!”《魔獸》總監(jiān)盛贊

無(wú)論如何,暴雪的心血似乎正獲得回報(bào)。助理制作總監(jiān)加思·迪安杰利斯透露,在《至暗之夜》中漫步永歌森林新手區(qū)域時(shí),“那股懷舊感幾乎讓我潸然淚下”。不過(guò)他同時(shí)表示,自己“相對(duì)”來(lái)說(shuō)算是魔獸世界的新玩家。

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7.2
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  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:暴雪娛樂(lè)
  • 發(fā)售:2004年11月8日
  • 開(kāi)發(fā):暴雪娛樂(lè)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻開(kāi)放世界,經(jīng)典

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