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爽快海戰(zhàn)!《騎馬與砍殺2》制作人詳解"戰(zhàn)帆"DLC細節(jié)

時間:2025-11-24 14:05:49
  • 來源:wccftech
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:文木川

在發(fā)售三年后,《騎馬與砍殺2:霸主》即將迎來迄今為止規(guī)模最大的擴展內(nèi)容——“戰(zhàn)帆”。這一DLC首次為游戲引入海戰(zhàn)系統(tǒng),帶回了初代作品中備受玩家喜愛的“諾德”陣營,并新增了全新地貌、技能樹與大量游戲機制優(yōu)化。與此同時,所有玩家還將獲得一份免費更新。外媒Wccftech在DLC發(fā)布前采訪了TaleWorlds Entertainment的高級制作人Falk Engel與設(shè)計團隊負責人G?k?en Karaa?a?,深入探討了本次更新的核心內(nèi)容。

爽快海戰(zhàn)!《騎馬與砍殺2》制作人詳解

“戰(zhàn)帆”的核心在于海戰(zhàn)玩法。據(jù)G?k?en Karaa?a?介紹,艦船摧毀的主要方式是火焰,但最具戰(zhàn)略意義的升級是“沖撞”與“弩炮”機制,它們?yōu)楹?zhàn)提供了多樣化的戰(zhàn)術(shù)選擇。此外,玩家可通過戰(zhàn)役升級提升部隊運載量、士氣與航海耐力,不同艦船還擁有獨特的定制化路線:部分為多功能艦艇,另一些則專精于特定領(lǐng)域。

Falk Engel補充道,玩家還可通過擴大貨艙容量,將艦船改造為側(cè)重貿(mào)易或戰(zhàn)斗的專屬船只,進一步強化游戲的沙盒體驗。

爽快海戰(zhàn)!《騎馬與砍殺2》制作人詳解

盡管目前尚未實現(xiàn)陸海部隊在戰(zhàn)斗中實時交互的“混合戰(zhàn)斗系統(tǒng)”,但玩家在攻擊沿海城鎮(zhèn)時需同時應(yīng)對海上與陸地的防御力量。在戰(zhàn)略層面,玩家雖無法直接指揮其他軍隊同步行動,但可通過觀察其動向進行戰(zhàn)術(shù)配合。

諾德陣營的回歸不僅是出于玩家情懷,更因其獨特的文化背景與軍事定位。G?k?en指出,諾德?lián)碛杏螒蛑凶罡唠A的重步兵單位,幾乎能碾壓其他陣營的步兵。同時,他們在海戰(zhàn)方面全面領(lǐng)先(除貿(mào)易外),且其經(jīng)濟體系更側(cè)重于軍事化城堡建設(shè),形成獨特的戰(zhàn)略生態(tài)。

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新增的“水手”、“船副”與“艦長”技能并非獨立存在,而是與現(xiàn)有屬性(如活力、控制力)聯(lián)動。例如,若玩家已是優(yōu)秀的戰(zhàn)術(shù)家與戰(zhàn)士,將更容易掌握水手技能。

政治系統(tǒng)也迎來重要更新:聯(lián)盟機制得到優(yōu)化,新增的海戰(zhàn)相關(guān)政策為玩家提供了更多角色扮演與戰(zhàn)略選擇。Falk Engel強調(diào),陣營對戰(zhàn)爭的評估邏輯(如進展、距離、風險)已被重構(gòu),這將間接改變游戲內(nèi)的政治格局。

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伴隨DLC發(fā)布的免費更新將包含視覺增強、多人模式優(yōu)化(可能新增多人隊伍)及關(guān)鍵Mod支持——其中最受關(guān)注的是“蹲姿射擊”功能的開放,這將極大方便火槍類Mod的制作。對于跨平臺聯(lián)機與PS5 Pro適配,官方表示暫無具體計劃,但確認游戲性能已針對全平臺進行優(yōu)化。

關(guān)于玩家期待的“王位宣稱者”系統(tǒng),團隊透露仍在開發(fā)相關(guān)功能,但為避免過度承諾,暫不公布具體細節(jié)。

爽快海戰(zhàn)!《騎馬與砍殺2》制作人詳解

TaleWorlds最后向長期支持游戲的玩家表達了感謝,并寄語道:“享受航行,但別駕駛你損失不起的船?!睋?jù)悉,“戰(zhàn)帆”將于11月26日登陸PC與主機平臺。

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