育碧大力稱贊AI:影響堪比從2D轉(zhuǎn)向3D游戲 每個(gè)團(tuán)隊(duì)都在使用AI
- 來源:eurogamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
育碧認(rèn)為,生成式AI對(duì)游戲業(yè)的影響堪比從2D向3D的革命性轉(zhuǎn)變,而這項(xiàng)技術(shù)正在全公司范圍內(nèi)被采納。此前,EA公司CEO在回應(yīng)在全公司推廣AI引起的爭(zhēng)議時(shí)暗示會(huì)繼續(xù)推進(jìn)對(duì)AI的使用。
育碧CEO Guillemot表示,生成式人工智能已融入整個(gè)公司,并表示他相信生成式AI對(duì)于電子游戲而言,其帶來的“革命性”堪比從2D到3D的轉(zhuǎn)變。
Guillemot表示:“我們?cè)趯⑷斯ぶ悄軕?yīng)用于高價(jià)值用例方面取得了巨大進(jìn)展,這些用例能為我們的玩家和團(tuán)隊(duì)帶來切實(shí)的好處……這對(duì)我們行業(yè)來說,其意義堪比向3D時(shí)代的轉(zhuǎn)型。我們擁有引領(lǐng)這一領(lǐng)域的全部?jī)?yōu)勢(shì)。”
“在玩家體驗(yàn)方面,我們正在持續(xù)推進(jìn)面向玩家的突破性生成式AI應(yīng)用,這是我們?cè)?024年宣布的NPC新概念的延續(xù)。我們已經(jīng)從原型設(shè)計(jì)階段過渡到玩家實(shí)際體驗(yàn)階段,我們期待在年底前分享更多信息?!?
最后,Guillemot表示,育碧對(duì)AI的擁抱遠(yuǎn)不止于專門的AI項(xiàng)目,AI的應(yīng)用已經(jīng)融入到育碧所有辦公室的每個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)中。他解釋說:“在制作方面,我們所有工作室和辦公室的團(tuán)隊(duì)都在積極擁抱這項(xiàng)新技術(shù),并不斷探索在編程、美術(shù)和整體游戲質(zhì)量方面的新應(yīng)用?!?
目前,育碧在生成式AI領(lǐng)域公開展示的成果是前文提到的Neo NPC原型,Eurogamer的Chris Tapsell曾親身體驗(yàn)過。他將這項(xiàng)技術(shù)描述為“一種先于其他技術(shù)而開發(fā)的工具——其理念是,如果我們開發(fā)出來,肯定會(huì)有聰明人來利用它。但也有人認(rèn)為這種想法有點(diǎn)本末倒置:最好的工具應(yīng)該是解決聰明人已經(jīng)遇到的問題的方案?!被蛟S我們很快就能看到這項(xiàng)技術(shù)的實(shí)際應(yīng)用了。



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