《怪物獵人:荒野》開發(fā)部長(zhǎng)訪談 AI應(yīng)用已投入實(shí)戰(zhàn)
- 來(lái)源:外媒
- 作者:3DM編譯
- 編輯:陶笛
卡普空大作《怪物獵人:荒野》對(duì)于如今爆火的AI接受程度如何?日前日媒采訪了卡普空CS第二開發(fā)部基本部長(zhǎng)井上真一,專門就AI應(yīng)用做了說(shuō)明,本作AI應(yīng)用已投入實(shí)戰(zhàn)。
·本次說(shuō)明的具體的AI應(yīng)用主要列舉了在測(cè)試方面,由于電腦配置多樣化,本作會(huì)通過(guò)AI去測(cè)試整理PC平臺(tái)的各種問(wèn)題,可以節(jié)約很多人工時(shí)間,
·另外,某些會(huì)對(duì)人類健康造成傷害的特殊情況,比如過(guò)于閃爍的畫面測(cè)試等也會(huì)使用AI進(jìn)行。
·卡普空使用的AI可以通過(guò)監(jiān)控或者傳感器,有效的辨認(rèn)識(shí)游戲畫面影像,從來(lái)進(jìn)行理解和測(cè)試,而且最大的優(yōu)點(diǎn)是,可以24小時(shí)無(wú)休工作,極大提升游戲開發(fā)速度。



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