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Sucker又有新動(dòng)作 《惡名昭彰3》將是次世代游戲?

時(shí)間:2012-08-06 13:02:38
  • 來(lái)源:3DM新聞組-眼鏡歪歪
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

很明顯,下個(gè)游戲世代早晚都要來(lái),而很多游戲開(kāi)發(fā)商已經(jīng)著手次世代游戲開(kāi)發(fā)的工作了。今天我們可能發(fā)現(xiàn)另一個(gè)次世代游戲了。在Sucker Punch網(wǎng)站上,我們發(fā)現(xiàn)了一些有趣的信息。在網(wǎng)站招聘欄上,新出現(xiàn)了一些招聘職位,比如level/mission designer。可以理解為等級(jí)和任務(wù)的設(shè)計(jì)師。下面是職位描述:

具備設(shè)計(jì),平衡和編排高質(zhì)量游戲任務(wù)的能力

在高端動(dòng)作游戲設(shè)計(jì)中,有3到6年的經(jīng)驗(yàn)。

具備較好的學(xué)習(xí)能力,能夠掌握新的技術(shù),劇本語(yǔ)言,引擎和系統(tǒng),和產(chǎn)業(yè)所需的工具。

另一個(gè)比較有趣的工作是Technical-Effects artist,是一個(gè)技術(shù)性特效的設(shè)計(jì)人員。

而工作描述是這樣說(shuō)的:

看到一團(tuán)火焰的時(shí)候,你會(huì)想知道它是由什么組成的嗎?你會(huì)花一整天來(lái)思考如何用物理特效和陰影效果來(lái)渲染一團(tuán)火焰嗎?如果你是這樣的天才,Sucker Punch就是你最好的家!我們的團(tuán)隊(duì)不大,但我們能做出最好的特效來(lái)!現(xiàn)在,我們?cè)趯ふ铱梢詭臀覀冊(cè)赩FX上更進(jìn)一步的視覺(jué)效果技術(shù)人員。他或她的主要工作有創(chuàng)作粒子模擬,多樣的物體和陰影模型,具備和我們VFX團(tuán)隊(duì)以及一些其他部門(mén),如工程部,藝術(shù)設(shè)計(jì)等部門(mén)合作的能力,并具有相當(dāng)?shù)慕?jīng)驗(yàn)和發(fā)現(xiàn)問(wèn)題的能力。

《惡名昭彰》是一款開(kāi)放性世界游戲,和其他同類(lèi)型游戲一樣,它也包含主線(xiàn)任務(wù)以及其它很多分支任務(wù),于此同時(shí),它也是一款具有很多粒子效果的游戲。而以上兩個(gè)職位恰恰符合潛在的新一代《惡名昭彰3》的需求。

這里還有一些Technical-Effects artist的工作要求:

曾經(jīng)擁有一個(gè)或更多發(fā)行的AAA次時(shí)代游戲工作職位

長(zhǎng)期的特效創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)

精通渲染

光線(xiàn)設(shè)計(jì)經(jīng)歷

UDK或HLSL陰影創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)

視覺(jué)FX創(chuàng)作樣本

Houdini知識(shí)

一個(gè)或多個(gè)次時(shí)代游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)?。坎粫?huì)是打錯(cuò)了吧...你覺(jué)得怎樣?《惡名昭彰3》會(huì)是一個(gè)跨時(shí)代的大作嗎?請(qǐng)?jiān)谙旅嬖u(píng)論吧。另附招聘網(wǎng)站地址,對(duì)此工作感興趣的讀者可以進(jìn)一步了解。

招聘地址:點(diǎn)擊觀看

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