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《三角洲行動(dòng)》新賽季玩很大?“捆綁PLAY”現(xiàn)已加入戰(zhàn)術(shù)套餐

猛攻!

    我記得自己剛?cè)肟印度侵扌袆?dòng)》的時(shí)候,已經(jīng)成為資深跑刀鼠的朋友就和我說(shuō)——

    “小心,染上了洲,就再也戒不掉了。”

    起初我還對(duì)朋友的話(huà)不以為意,打算隨便試著玩玩,結(jié)果一回過(guò)神來(lái),就在烽火地帶模式“摸金”了上千小時(shí)。

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    圖源:B站@妖怪別跑鴨

    《三角洲行動(dòng)》為什么能讓人沉迷其中無(wú)法自拔呢?

    豐富多樣的玩法絕對(duì)是其中關(guān)鍵因素之一——作為國(guó)內(nèi)搜打撤游戲的頂流,《三角洲行動(dòng)》烽火地帶模式的玩家群體非常龐大,大伙都有各自的獨(dú)特XP,自然也就通過(guò)不同干員的技能,開(kāi)發(fā)出了各種獨(dú)特的玩法。

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    圖源:B站@唯唯電競(jìng)

    比如說(shuō),有人像我朋友一樣,信奉“跑刀”的哲學(xué),一把小刀闖天下,靠“蜂醫(yī)”不花錢(qián)的激素槍和瞞天過(guò)海的煙霧彈“偷吃”高級(jí)物資后瀟灑離場(chǎng)。

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    還有不少玩家,鐘情于毛走別人裝備的“奪舍流”,他們通常選用“紅狼”入局,在角落陰人后舔干凈其身上裝備,再一句“花來(lái)”瀟灑跑路。而裝備原主只能無(wú)力地留在原地,眼睜睜看著自己的高級(jí)裝備被“?!弊?。

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    而喜歡“黃雀在后”的玩家就比較喜歡用“銀翼”,跟在鼠鼠后面伺機(jī)而動(dòng),還能順帶放個(gè)無(wú)人機(jī),探查清楚戰(zhàn)場(chǎng)各個(gè)角落的情況。

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    至于槍法過(guò)硬,走位風(fēng)騷的Pro哥,則可以選用“威龍”,用噴氣機(jī)動(dòng)和虎蹲炮拿捏敵人,狠狠猛攻。

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    在《三角洲行動(dòng)》里,每個(gè)玩家都能找到自己喜歡的玩法,而在《三角洲行動(dòng)》即將到來(lái)的“阿薩拉”賽季,玩家們甚至還能體驗(yàn)到全新的“捆綁PLAY”。

    新干員“比特”,捆綁PLAY高手

    首位阿薩拉陣營(yíng)干員“比特”,將用自己研發(fā)的仿生機(jī)械蜘蛛,為敵人編織一張死亡之網(wǎng)。

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    “捕網(wǎng)蜘蛛”是比特和敵方干員進(jìn)行捆綁PLAY的主要道具,它會(huì)沿著指定方向巡邏,追獵敵人并發(fā)射能夠禁錮敵人的捕網(wǎng)。敵人一旦被捕網(wǎng)命中,便會(huì)被牢牢束縛,行動(dòng)能力將大幅受限,只能任由比特宰割。

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    受害者視角

    除了“捕網(wǎng)蜘蛛”外,比特的其他技能也相當(dāng)有說(shuō)法。

    “哨兵母巢”被部署后,會(huì)朝附近的敵人釋放小型哨兵蜘蛛,哨兵蜘蛛會(huì)追蹤敵人并自爆,對(duì)敵人造成傷害并掛上腐蝕效果,讓敵人處于易傷狀態(tài)。

    “智能煙霧地雷”也可以在敵人經(jīng)過(guò)時(shí)自動(dòng)觸發(fā),假如將煙霧地雷部署在要道,便能阻隔突入敵人的視野,以及后續(xù)敵人的槍線支援;如果你選擇主動(dòng)激發(fā)地雷,則可以把它用來(lái)分割對(duì)槍空間,為己方創(chuàng)造優(yōu)勢(shì)。

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    盡管比特的每個(gè)技能拆開(kāi)單走就已經(jīng)十分強(qiáng)力,但作為一名專(zhuān)精防守的工程型干員,比特的所有技能都可以和“哨兵母巢”產(chǎn)生聯(lián)動(dòng),只要將它們組成“合擊技”,便能帶來(lái)堪稱(chēng)王炸的效果。

    敵人被哨兵蜘蛛腐蝕后,進(jìn)入智能煙霧便會(huì)被直接標(biāo)記,堪比隔壁大哥的透視掛;“捕網(wǎng)蜘蛛”也可以自動(dòng)追蹤被腐蝕的敵人,實(shí)現(xiàn)制導(dǎo)打擊,比轟飛三角簍子的伊朗導(dǎo)彈還準(zhǔn)。而比特的特長(zhǎng)“防守尖兵”,讓他在自己的戰(zhàn)術(shù)裝備附近能有更穩(wěn)定的槍械操縱能力,從而大幅提升陣地戰(zhàn)的對(duì)槍勝率。

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    但如果你以為比特只能用來(lái)執(zhí)行防守戰(zhàn)術(shù),那就大錯(cuò)特錯(cuò)了——比特的技能作用范圍大,還可以手動(dòng)激活,這兩大特性,讓比特還能完成除了防守外的戰(zhàn)術(shù)任務(wù)。

    比如,哨兵蜘蛛和捕網(wǎng)蜘蛛的直線移動(dòng)距離遠(yuǎn),可以在缺少信息的時(shí)候主動(dòng)激活使用,探查敵人可能存在的點(diǎn)位。

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    “智能煙霧地雷”放置距離遠(yuǎn),可以在安全距離為隊(duì)伍封上轉(zhuǎn)點(diǎn)煙;其“可粘貼在地形表面”“煙霧不會(huì)沉降”的特性,甚至可以在特定地形玩出進(jìn)階的“單向煙”操作。

    比特的技能組集控場(chǎng)和信息收集于一體,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況,靈活運(yùn)用比特的技能。無(wú)論是堅(jiān)守關(guān)鍵區(qū)域,還是進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)反打,比特都能發(fā)揮出巨大的作用,成為團(tuán)隊(duì)中的中流砥柱。

    大壩淹水,玩法升級(jí)

    新人比特已經(jīng)強(qiáng)勢(shì)登場(chǎng),《三角洲行動(dòng)》自然也為他的開(kāi)場(chǎng)首秀準(zhǔn)備好了舞臺(tái)——“烽火地帶”模式配合“比特”的阿薩拉背景,推出了特殊事件“零號(hào)大壩-水淹”。

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    雖然“水淹大壩”和過(guò)去的“黑夜大壩”頗為相似,都是基于老地圖的“舊瓶裝新酒”,但“黑夜大壩”主要針對(duì)“視野”進(jìn)行調(diào)整,基本沒(méi)有涉及對(duì)地形的改造。

    然而,“水淹大壩”則有效解決了地形設(shè)計(jì)的若干痛點(diǎn)——原本地圖地下區(qū)域較為“雞肋”,高價(jià)值容器分布稀少,多數(shù)玩家僅將其視為逃跑或轉(zhuǎn)點(diǎn)的備選方案,通常不會(huì)主動(dòng)前往。

    但在“水淹大壩”中,地下區(qū)域成了一塊“肥肉”,其中不僅被水淹沒(méi),還增加了不少高價(jià)值容器。

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    而水位上漲帶來(lái)的地形重構(gòu),也讓地下區(qū)域的戰(zhàn)術(shù)博弈空間更加立體。

    比如,地下單向出入口和鑰匙出入口因?yàn)樗簧蠞q而變得可以自由進(jìn)出了,為猛攻要地“行政樓”新增了幾條撤離路線,鼠鼠們?cè)谠庥霾妒蟠箨?duì)圍剿時(shí),也更容易通過(guò)地下區(qū)域安全撤出行政樓。

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    全新道具,助力得吃

    除了“水淹大壩”的地形改動(dòng)利好鼠鼠們外,《三角洲行動(dòng)》還在“阿薩拉”賽季推出了全新道具,助力鼠鼠們?cè)谒械貓D都能美美“得吃”——“神秘腦機(jī)Ⅰ型”可以讓玩家額外搜索一次容器夾層,增加搜出“大紅”的概率;而“普羅透斯干擾器”則能使人機(jī)敵人全部變成“小聾瞎”,減少鼠鼠們跑刀時(shí)被發(fā)現(xiàn)的概率。

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    當(dāng)然,新道具的推出,讓猛攻玩家也有了更多的戰(zhàn)術(shù)選擇和策略搭配。

    “普羅透斯干擾器”除了利好鼠鼠外,也讓猛攻隊(duì)擁有了“埋伏一手”的機(jī)會(huì)——當(dāng)猛攻隊(duì)使用“普羅透斯干擾器”后,便能悄無(wú)聲息地先一步進(jìn)入核心區(qū)域;而沒(méi)有探查到人機(jī)交戰(zhàn)信息的后續(xù)隊(duì)伍,自然以為核心區(qū)域還是無(wú)人涉足的凈土,從而放松警惕。猛攻隊(duì)便可以趁敵人疏忽之際,發(fā)動(dòng)突然襲擊,打一個(gè)措手不及。

    “特殊補(bǔ)給裝備”的效果更為顯著,能夠減少干員戰(zhàn)術(shù)裝備的冷卻時(shí)間,讓玩家快速渡過(guò)沒(méi)有技能的空窗期。而“特殊補(bǔ)給裝備”的存在也意味著,以往高水平玩家依據(jù)敵人“技能真空期”,來(lái)判斷進(jìn)攻時(shí)機(jī)和節(jié)奏的戰(zhàn)術(shù)經(jīng)驗(yàn)將被完全顛覆,隊(duì)伍之間的戰(zhàn)術(shù)博弈和道具交換,重新回歸到不可預(yù)測(cè)的狀態(tài)。

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    全面戰(zhàn)場(chǎng),G.T.I.送你來(lái)金字塔度假

    “全面戰(zhàn)場(chǎng)”模式在這個(gè)賽季也迎來(lái)了重磅更新。

    這一回,《三角洲行動(dòng)》為全面戰(zhàn)場(chǎng)推出了一張新地圖——“金字塔”。

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    新地圖“金字塔”正如其名,雙方玩家要圍繞以金字塔周邊的復(fù)雜地形進(jìn)行戰(zhàn)斗。金字塔也并非是單純用來(lái)渲染氛圍的“背景板”——只要你想,你完全可以走到金字塔上,甚至還能把載具開(kāi)到金字塔塔頂,一覽名勝古跡和沙漠風(fēng)情。

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    但咱們G.T.I.干員可不是來(lái)這觀光度假的,至少在打仗的時(shí)候不是。

    金字塔地形的特殊性,讓它成為了能夠決定戰(zhàn)局走向的戰(zhàn)略要地——作為沙漠平原地形中央的最高點(diǎn),金字塔上的平臺(tái)可為玩家提供極其廣闊的視野,足以俯瞰全圖的大部分地點(diǎn)??梢哉f(shuō),只要占領(lǐng)了金字塔平臺(tái),并在其上架設(shè)火力點(diǎn),就能高效阻擊從平原區(qū)域的敵方步兵,從而拿下中場(chǎng)區(qū)域的所有點(diǎn)位。

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    從地形設(shè)計(jì)可以看出,新地圖“金字塔”旨在放大關(guān)鍵點(diǎn)位的影響力,從而讓玩家能夠以關(guān)鍵點(diǎn)位為核心,制定更加具有針對(duì)性的戰(zhàn)術(shù)策略。

    可以預(yù)想到,等新地圖正式上線后,玩家將會(huì)在金字塔平臺(tái)進(jìn)行相當(dāng)激烈的攻防爭(zhēng)奪。

    新賽季活動(dòng)多多,福利全拉滿(mǎn)

    當(dāng)然,新賽季自然也少不了各種福利活動(dòng),它們將在增添玩法趣味的同時(shí),保障各位玩家都能夠猛猛“得吃”。

    比如,在即將到來(lái)的阿薩拉暖冬季期間,將會(huì)出現(xiàn)限定收集物品“平安果”,合成極品平安果后,便可100%將大紅拿回家,人人得吃不是夢(mèng)。

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    但說(shuō)到最重量級(jí)的,我想還是《三角洲行動(dòng)》與《潛龍諜影Δ:食蛇者》的聯(lián)動(dòng)活動(dòng)了。

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    在聯(lián)動(dòng)活動(dòng)期間,玩家不僅可以獲取兩位BOSS“裸蛇”和“夏娃”的手辦收集物,更能靠完成任務(wù)免費(fèi)領(lǐng)取聯(lián)動(dòng)傳說(shuō)武器外觀“SR-3M緊湊突擊步槍-潛龍諜影”——說(shuō)實(shí)話(huà),作為“潛龍諜影”系列的粉絲,我已經(jīng)迫不及待想摸出兩位BOSS的手辦,放在收藏室每天好好欣賞一番了。

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    后續(xù)更新,未來(lái)可期

    除了將在本賽季更新的內(nèi)容外,《三角洲行動(dòng)》一并公布了未來(lái)的更新計(jì)劃。

    一直被吐槽的“堵橋”問(wèn)題終于有了改進(jìn)方案,玩家在全新的航天基地2.0中,將擁有更多的上橋?qū)雇緩健?

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    而備受期待的重生系統(tǒng)也將推出,玩家終于可以化身賽伊德,狠狠痛擊自己昔日的G.T.I.隊(duì)友了。

    這些更新計(jì)劃雖在短期內(nèi)還沒(méi)有辦法和玩家見(jiàn)面,但無(wú)疑展現(xiàn)了《三角洲行動(dòng)》不斷聽(tīng)取玩家意見(jiàn)、努力改善游戲體驗(yàn)的態(tài)度?;蛟S正是因?yàn)檫@份態(tài)度,《三角洲行動(dòng)》才能在本季位居行業(yè)流水前三,并于短短一年的時(shí)間里,取得“DAU突破3000萬(wàn),其中超1000萬(wàn)為PC用戶(hù)”的好成績(jī)。

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    相信隨著這些更新內(nèi)容的逐步上線,會(huì)有更多新玩家在《三角洲行動(dòng)》中找到自己喜歡的玩法,感受這款游戲的獨(dú)特魅力。

    《三角洲行動(dòng)》也一定能吸引更多玩家投身其中,在“搜打撤”領(lǐng)域繼續(xù)穩(wěn)步前行。

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