《怪物獵人:荒野》是怪物獵人系列游戲的最新作,本作的劇情含量相較于前面幾作大幅度提高,劇情演出也更加震撼。下面就為大家?guī)怼豆治铽C人:荒野》主線的全流程攻略。本內(nèi)容由3DM游戲原創(chuàng)發(fā)布,未經(jīng)允許禁止轉(zhuǎn)載 章節(jié)一1-1馳騁沙原者(纏蛙)游戲一開始玩家騎在鷺鷹龍背上,救出npc。 接下來在一個(gè)臨時(shí)營地玩家可以自由切換武器,選擇合適的武器之后騎上車v鷺鷹龍解救另一個(gè)npc。在這里有一個(gè)木樁玩家可以熟悉武器技能。 騎上鷺鷹龍討伐纏蛙,鷺鷹龍會(huì)自動(dòng)尋路。 怪物信息主要棲息地:天塹沙原弱點(diǎn):舌頭可破壞部位:前腿*2狩獵竅門:纏蛙的長舌頭需要特別留意,但它的肉質(zhì)較為柔軟,因此也是它的弱點(diǎn)。建議在纏蛙攻擊后或顯露疲態(tài)時(shí)進(jìn)行攻擊。此外,破壞其前肢上的附著物可以使其露出很大破綻,為反擊提供良機(jī)。纏蛙的活動(dòng)范圍很廣,因此可以靈活利用
《怪物獵人:荒野》中的怪物圖鑒是獵人們征戰(zhàn)荒野的必備工具,記錄了游戲中各類怪物的詳細(xì)信息。每種怪物都有獨(dú)特的生態(tài)習(xí)性、攻擊方式和弱點(diǎn),通過此圖鑒,玩家可以了解它們的基本資料和挑戰(zhàn)策略。本內(nèi)容由3DM游戲原創(chuàng)發(fā)布,未經(jīng)允許禁止轉(zhuǎn)載 纏蛙 主要棲息地 天塹沙原主要特征 纏蛙屬于兩棲種,通過長舌舔食各種物質(zhì),會(huì)捕食血盜蟲等生物。纏蛙興奮時(shí)會(huì)用發(fā)達(dá)的前肢摩擦地面,而其前肢能附著帶黏性的唾液,使石頭和土沙黏附其上,從而擴(kuò)大攻擊范圍和破壞力。它的名字“纏蛙”也因此而來。攻略指南 狩獵竅門 纏蛙的長舌頭需要特別留意,但它的肉質(zhì)較為柔軟,因此也是它的弱點(diǎn)。建議在纏蛙攻擊后或顯露疲態(tài)時(shí)進(jìn)行攻擊。此外,破壞其前肢上的附著物可以使其露出很大破綻,為反擊提供良機(jī)。纏蛙的活動(dòng)范圍很廣,因此可以靈活利用周圍環(huán)境如落石和閃光翅蟲來輔助狩
在《怪物獵人:荒野》中,裝備是獵人們生死存亡的關(guān)鍵。通過獵殺怪物,玩家可以收集材料打造各種武器和防具,每件裝備都有不同的屬性加成和特殊效果。武器種類豐富,包括大劍、弓箭、雙刀等,每種武器都能帶來不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。而防具則根據(jù)不同怪物的掉落材料,提供額外的防御和技能加成。合理搭配裝備,提升獵人的戰(zhàn)斗力,是征服強(qiáng)大怪物的關(guān)鍵所在。準(zhǔn)備好強(qiáng)化你的裝備,迎接更強(qiáng)挑戰(zhàn)!本內(nèi)容由3DM游戲原創(chuàng)發(fā)布,未經(jīng)允許禁止轉(zhuǎn)載 希望面具(男)屬性: 生產(chǎn)素材: 初始自帶希望面具(男)希望鎧甲(男)屬性: 生產(chǎn)素材: 初始自帶希望鎧甲(男)希望腕甲(男)屬性: 生產(chǎn)素材: 初始自帶希望腕甲(男)希望腰甲(男)屬性: 生產(chǎn)素材: 初始自帶希望腰甲(男)希望護(hù)腿(男)屬性: 生產(chǎn)素材: 初始自帶希望護(hù)腿(男)希望面具(女)屬性: 生產(chǎn)素材:
《如龍8外傳:夏威夷海盜》中有十分豐富的小游戲,在爽快的戰(zhàn)斗之余,還可以放松身心,本篇將會(huì)匯集所有小游戲玩法和位置,方便玩家查閱。本內(nèi)容由3DM游戲原創(chuàng)發(fā)布,未經(jīng)允許禁止轉(zhuǎn)載 【轟轟打擊中心】 小游戲位置 轟轟打擊中心位于狂熱蘭蒂斯,在主線任務(wù)中就可以遇到,在后面冒險(xiǎn)中隨時(shí)可以前往狂熱蘭蒂斯游玩 玩法介紹 具體玩法 游戲一開始,老板會(huì)點(diǎn)燃引線,然后幾秒鐘后就會(huì)發(fā)射炮彈,可以目押導(dǎo)彈離自己的距離,也可以看這個(gè)小藍(lán)圈,當(dāng)這個(gè)小藍(lán)圈逐漸縮小,并與圓形重合后,按下X鍵即可擊中。 當(dāng)逐漸縮小的圓圈與圓形剛好重合,即可打中最完美的一桿,這時(shí)會(huì)有個(gè)特寫動(dòng)作,而且炮彈也會(huì)朝著瞄準(zhǔn)的位置飛。 倘若沒有重合時(shí)按下,早按可能會(huì)無法命中炮彈,完了則會(huì)偏移。在后面的關(guān)卡中,這個(gè)炮管的角度會(huì)變化,需要根據(jù)角度的變化來找到適
《如龍8外傳:夏威夷海盜》是世嘉制作發(fā)行的一款A(yù)RPG游戲,本作玩家將扮演失憶的真島吾朗,化身成為海盜,踏上奇妙的夏威夷之旅。本作內(nèi)容充足,量大管飽,不僅有豐富的主線支線,還有很多的小游戲在半開放世界中,即使沒玩過如龍系列其他正傳,也能找到屬于自己的樂趣,本篇內(nèi)容就以主線故事為主,一起和真島開啟夏威夷的奇妙冒險(xiǎn)之旅。本內(nèi)容由3DM游戲原創(chuàng)發(fā)布,未經(jīng)允許禁止轉(zhuǎn)載 真島從鏡頭外緩緩走向畫面中,以打破第四面墻的方式,向屏幕前的玩家,講述自己的故事... 畫面一轉(zhuǎn),真島被海水沖刷上岸,靜靜的躺在沙灘上,這場景像極了電影盜夢空間的開場。 一個(gè)小男孩慢慢的靠近,向真島倒了杯水, 真島漸漸的恢復(fù)了點(diǎn)意識(shí),但是似乎自己什么都不記得了。 真島向小男孩諾亞詢問,自己身在何處,諾亞告訴真島,這是夏威夷附近的里奇島。畫面外,一幫海盜
文明7》中的各種資源不再需要玩家在資源地塊建造特殊建筑采集。當(dāng)玩家所控制的城鎮(zhèn)人口增長的時(shí)候,玩家可以派遣人口去往擁有資源的地塊上就可以自動(dòng)建成建筑擁有這些資源,再有道路聯(lián)通的城市,玩家可以自由分配擁有的資源到別的城市。本內(nèi)容由3DM游戲原創(chuàng)發(fā)布,未經(jīng)允許禁止轉(zhuǎn)載。 當(dāng)游戲進(jìn)行到近視時(shí)代的時(shí)候,某些資源會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)化為工廠資源,工廠資源需要玩家在擁有工廠以及火車站的城市才能分配。 以上就是所有的資源以及資源加成。
《文明7》的城市系統(tǒng)與前作較為不同,總共分為城鎮(zhèn)以及城市,城市可以建造市區(qū)規(guī)劃,各種單位以及奇觀。 新建的定居點(diǎn)初始為城鎮(zhèn),無法直接生產(chǎn)建筑和單位,只能通過金幣購買。隨著人口增長,城鎮(zhèn)可以選擇專精方向,并在滿足條件后花費(fèi)金幣升級(jí)為城市。人口增長與地塊改良相結(jié)合,取消了建造者單位。當(dāng)城市人口增長時(shí),新的市民可以被分配為專家,提升特定建筑的產(chǎn)出并增強(qiáng)相鄰加成。本內(nèi)容由3DM游戲原創(chuàng)發(fā)布,未經(jīng)允許禁止轉(zhuǎn)載 在擴(kuò)張的過程中,玩家沒有必要把每一個(gè)定居點(diǎn)都轉(zhuǎn)為城市,由于領(lǐng)袖屬性中文化以及科技屬性里面有一條:來自專家的文化值/科技值+1;如果你擁有3座或以下的城市,則提升為+2。所以為了使專家的加成最大化,一般城市在三座左右最佳。 到了探索時(shí)代的時(shí)候,游戲?qū)τ谕婕业哪硞€(gè)單一區(qū)塊產(chǎn)出有了新的要求,這個(gè)時(shí)候就需要玩家
《宣誓》是由黑曜石工作室開發(fā)的奇幻題材角色扮演游戲,游戲背景設(shè)定于充滿魔法與危機(jī)的艾歐拉大陸,玩家將扮演帝國使者,深入調(diào)查瘟疫背后的真相。本作以高自由度玩法為核心,允許玩家自由決定任務(wù)順序、靈活組合職業(yè)技能,并通過潛行或戰(zhàn)斗等不同策略探索場景。實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)支持第一人稱與第三人稱視角切換,操作體驗(yàn)流暢。游戲采用全新引擎打造,支持光線追蹤技術(shù),動(dòng)態(tài)天氣與晝夜系統(tǒng)營造出沉浸式視覺體驗(yàn)。本內(nèi)容由3DM游戲原創(chuàng)發(fā)布,未經(jīng)允許禁止轉(zhuǎn)載 創(chuàng)建角色 在經(jīng)典的捏人環(huán)節(jié)結(jié)束后,就會(huì)有角色背景和五維的屬性加點(diǎn)。后續(xù)的大部分對(duì)話,不同的角色背景,會(huì)有不一樣的對(duì)話選擇,也有可能走向不同的分支。 屬性也是如此,在屬性到達(dá)對(duì)話所需的點(diǎn)數(shù)后,就可以觸發(fā)不同的對(duì)話,同時(shí)這些屬性也會(huì)給予我們屬性加成,讓我們獲得額外的屬性。屬性點(diǎn)可以通過升級(jí)、
《文明7》中還有一個(gè)特別的系統(tǒng)那便是紀(jì)念物,紀(jì)念物的插槽會(huì)隨著玩家的等級(jí)以及領(lǐng)袖的等級(jí)解鎖,當(dāng)玩家使用任意領(lǐng)袖完成挑戰(zhàn)或者完成一局游戲之后就會(huì)提升玩家的賬號(hào)等級(jí)和該領(lǐng)袖的等級(jí),之后就可以獲得紀(jì)念物和該領(lǐng)袖的專屬紀(jì)念物。有的紀(jì)念物會(huì)為玩家提供強(qiáng)大的加成。例如西班牙領(lǐng)袖伊莎貝拉配合女王的珠寶加上皇家航海圖,在一開始的時(shí)候就綁定奇觀地塊,就能在最開始的時(shí)候占領(lǐng)先機(jī)以至于在游戲后期遙遙領(lǐng)先于ai。本內(nèi)容由3DM游戲原創(chuàng)發(fā)布,未經(jīng)允許禁止轉(zhuǎn)載 在游戲開始界面的的右上角可以查看玩家等級(jí)以及領(lǐng)袖等級(jí),不過前提是需要先登錄才能查看。 紀(jì)念物插槽總共有兩個(gè)會(huì)隨著領(lǐng)袖等解鎖。 刻有銘文的投石彈+1軍事展性點(diǎn)。上面寫者:“中!”解鎖條件:達(dá)到基礎(chǔ)路徑的2級(jí)。 刻有銘文的投石彈致埃阿納齊爾的投訴泥板+1經(jīng)濟(jì)屬性點(diǎn)。無法接受劣質(zhì)的鋼。
《文明7》中的主要在單位分為平民單位以及軍事單位兩種軍事單位主要負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗,平民單位負(fù)責(zé)文明的建設(shè)發(fā)展與此同時(shí)還有一種特殊單位偵察兵,偵察兵并無法加入戰(zhàn)斗也不參與文明的發(fā)展,只負(fù)責(zé)開拓地圖解除戰(zhàn)爭迷霧。本內(nèi)容由3DM游戲原創(chuàng)發(fā)布,未經(jīng)允許禁止轉(zhuǎn)載【平民單位】平民單位是文明發(fā)展中的重要一環(huán),其中分為普通平民單位以及特色平民單位——偉人。商人概要:平民單位,可建立貿(mào)易路線,從外國定居點(diǎn)進(jìn)口資源。特質(zhì):4移動(dòng)力,2視野范圍?;ㄙM(fèi):基礎(chǔ)費(fèi)用40,維護(hù)費(fèi)用0。要求:法典。 商人 建造者概要:平民單位,能夠建立首都。特質(zhì):3移動(dòng)力,1視野范圍。 建造者開拓者概要:能建立新城鎮(zhèn)的平民單位。特質(zhì):3移動(dòng)力,1視野范圍?;ㄙM(fèi):基礎(chǔ)費(fèi)用50,維護(hù)費(fèi)用0. 開拓者探路者概要:探路平民單位,適合探明地形并發(fā)現(xiàn)新土地。特質(zhì):2移動(dòng)力,2視
在最新一作文明七當(dāng)中,ai的智商和攻擊性都有極大的加強(qiáng),玩家想要過神難度會(huì)變得更加困難,而且游戲獨(dú)有的時(shí)代變更使得每一次變化都更加具有挑戰(zhàn)性,游戲的剛開始比較推薦使用的領(lǐng)袖好文明是孔子搭配漢朝,屬于是種田流最強(qiáng)力的領(lǐng)袖和文明之一,在前期能夠在很大的程度上拉開和ai的科文上的差距。本內(nèi)容由3DM游戲原創(chuàng)發(fā)布,未經(jīng)允許禁止轉(zhuǎn)載如果選擇戰(zhàn)斗也可以選擇漢朝或者羅馬等文明,在早起漢朝可以利用弩手的兵種優(yōu)勢壓制ai快速擴(kuò)張。并且在后期文明的轉(zhuǎn)換的時(shí)候漢朝也會(huì)比其他文明靈活許多,還能解鎖針對(duì)戰(zhàn)斗系統(tǒng)特化的蒙古文明,也能選擇明朝之后繼續(xù)種田。 選好地址之后會(huì)看見不少獨(dú)立實(shí)力,獨(dú)立實(shí)力發(fā)展到一定程度之后就會(huì)貧轉(zhuǎn)變?yōu)槌前?,玩家可以選擇滅掉城邦,也可以選擇招安,招安需要點(diǎn)擊城邦然后花費(fèi)影響力,同時(shí)也會(huì)出現(xiàn)其他ai和玩家搶城邦的情況,
《文明7》中重中之重的就是整個(gè)文明的經(jīng)營發(fā)展,玩家可以通過研究市政樹、科技樹、完成傳承路徑、建造新的城鎮(zhèn)等方法來擴(kuò)展自己的文明。與前作不同的是《文明7》中引入了統(tǒng)治上限的設(shè)定,玩家并不能在游戲中無節(jié)制擴(kuò)張,當(dāng)玩家的擴(kuò)張規(guī)模超過玩家的控制上線之后就會(huì)累計(jì)負(fù)面增益需要通過研究市政解鎖,類似的機(jī)制在游戲中還存在很多,下面便開始逐一介紹。本內(nèi)容由3DM游戲原創(chuàng)發(fā)布,未經(jīng)允許禁止轉(zhuǎn)載【建設(shè)】傳承文明7每一個(gè)時(shí)代都有獨(dú)特的傳承之路,總共分為經(jīng)濟(jì)、軍事、文化、科技四種,完成任務(wù)之后會(huì)獲得傳承點(diǎn)數(shù),在解鎖下一個(gè)時(shí)代的時(shí)候利用傳承點(diǎn)數(shù)保留足夠的增益,并且在完成本時(shí)代的傳承任務(wù)之后玩家會(huì)在下一世代進(jìn)入黃金時(shí)代。 經(jīng)濟(jì)古典時(shí)代目標(biāo):盡快研習(xí)完市政法典,解鎖商人單位,其有能力建造貿(mào)易路線。貿(mào)易路線將提供金幣、資源,以及絲綢之路經(jīng)濟(jì)傳承
時(shí)代更迭是《文明7》里的一個(gè)特殊機(jī)制,玩家可以選擇任意時(shí)代開始一場游戲,隨著時(shí)間的推移慢慢過渡到下一個(gè)時(shí)代,也各異選擇單一時(shí)代開始游戲。本內(nèi)容由3DM游戲原創(chuàng)發(fā)布,未經(jīng)允許禁止轉(zhuǎn)載【時(shí)代傳承】每個(gè)時(shí)代都有四個(gè)傳承路徑。玩家可以完成傳承路徑上的里程碑,解鎖強(qiáng)大加成,這些加成可以延續(xù)到下個(gè)時(shí)代。此外,玩家還可以根據(jù)當(dāng)前時(shí)代的表現(xiàn),解鎖可供下個(gè)時(shí)代使用的更多文明。當(dāng)然如果無法完成傳承路徑的最低要求,在下一個(gè)時(shí)代獲得加成的同時(shí)還會(huì)獲得負(fù)面減益。當(dāng)玩家完成傳承路徑的最后一個(gè)里程碑時(shí),將解鎖一項(xiàng)黃金時(shí)代傳承。黃金時(shí)代傳承允許玩家在時(shí)代過渡后更完整地保留文明特性。舉例而言,一些黃金時(shí)代傳承可以讓玩家在下個(gè)時(shí)代保留特定類型的建筑及其產(chǎn)出和加成。與之相反,黑暗時(shí)代傳承為默認(rèn)解鎖。如果玩家選擇了黑暗時(shí)代傳承,將在下個(gè)時(shí)代獲得強(qiáng)大加
在《文明7》中,奇觀是紀(jì)念性建筑,因其獨(dú)特外觀和豐厚加成而引人矚目。每個(gè)奇觀都以現(xiàn)實(shí)世界中擁有深遠(yuǎn)歷史影響的標(biāo)志性地標(biāo)為模型。修建奇觀需要大量時(shí)間,而一旦建成,它們將為文明提供巨大益處和資源加成。奇觀只能在特定時(shí)代建造,但其留存沒有時(shí)代限制,意味著它們的加成將在時(shí)代之間得到延續(xù)。本內(nèi)容由3DM游戲原創(chuàng)發(fā)布,未經(jīng)允許禁止轉(zhuǎn)載每個(gè)奇觀在每場游戲中只能出現(xiàn)一次。如果玩家已經(jīng)著手建造奇觀但未能在其他玩家之前建成,將得到所投入生產(chǎn)力50%的返還。每個(gè)玩家都可以建造所有奇觀,而這些奇觀能從科技樹或市政樹中解鎖。而每個(gè)文明也擁有一個(gè)關(guān)聯(lián)的世界奇觀,這意味著其在建造此奇觀時(shí)將獲得30%的效用加成。關(guān)聯(lián)奇觀也更容易解鎖,因?yàn)樗鼈兊奈拿髟诳萍紭浠蚴姓渲杏幸粋€(gè)額外的解鎖位置(文明可以從任一位置解鎖其關(guān)聯(lián)的世界奇觀)。奇觀能為所有建
《文明7》作為一款策略游戲,在沿襲前作的的基礎(chǔ)上增加了大量的創(chuàng)新以及修改。文明和領(lǐng)袖之間做出了新的劃分,領(lǐng)袖和文明之間不再高度綁定,而是與時(shí)代掛鉤,每一任領(lǐng)袖都可以在時(shí)代變換的時(shí)候選擇自己的文明以及發(fā)展方向,為游戲帶來了更多的變化以及可玩性。本內(nèi)容由3DM游戲原創(chuàng)發(fā)布,未經(jīng)允許禁止轉(zhuǎn)載本作增加了新的領(lǐng)袖機(jī)制,將總督的屬性點(diǎn)和領(lǐng)袖結(jié)合起來,每個(gè)領(lǐng)袖都有屬性,完成相應(yīng)的任務(wù)可以獲得通用屬性點(diǎn)或者專用屬性點(diǎn),點(diǎn)擊領(lǐng)袖頭像可以查看自己的屬性以及屬性點(diǎn)數(shù)??偣卜譃榱鶄€(gè)部分(文化、外交、經(jīng)濟(jì)、擴(kuò)張、軍事、科技),不同的選擇可以幫助玩家更好的養(yǎng)成,拿到加成發(fā)展自己的城市,在游玩的過程中需要玩家一開始就想好自己的路線以及需要的技能。獲得屬性點(diǎn)后,玩家可以立即花費(fèi),也可以暫時(shí)保存。但保存屬性點(diǎn)的必要性并不高。點(diǎn)數(shù)獲得后即不會(huì)丟失
《文明7》是經(jīng)典策略游戲《文明》系列的最新作,游戲中玩家將從古代文明的起點(diǎn)開始,逐步引導(dǎo)自己的國家或文明走向繁榮與強(qiáng)盛。每個(gè)時(shí)代都標(biāo)志著科技、文化、軍事等方面的進(jìn)步,玩家在不同的時(shí)代需要做出相應(yīng)的戰(zhàn)略選擇,以確保國家的生存和發(fā)展。本內(nèi)容由3DM游戲原創(chuàng)發(fā)布,未經(jīng)允許禁止轉(zhuǎn)載【埃及】黑土地是尼羅河泛濫平原的肥沃地帶,是古埃及的中心。尼羅河及其留下的富含生命的淤泥是黑土地五千多年的歷史的基石,層層的貿(mào)易、征服和不朽的紀(jì)念碑都是它的奇跡。它的財(cái)富是傳奇的——但也是誘人的。埃及于公元前525年被波斯攻陷,但尼羅河仍在流淌。 特色能力歐西里斯的贈(zèng)禮:可航行河流+1生產(chǎn)力。建造金字塔時(shí)+30%生產(chǎn)力效用。市政樹 哈庇降臨 1級(jí): 解鎖祭葬殿特色基礎(chǔ)設(shè)施。小型河流不會(huì)耗盡單位移動(dòng)力。解鎖“地平線”傳統(tǒng)。
《獸人必須死!死亡陷阱》是一款動(dòng)作+第三人稱射擊+塔防游戲,合理的布置陷阱是通關(guān)的關(guān)鍵,但是由于解鎖陷阱的金骷髏獲取不易,下面就將游戲中所有的陷阱以動(dòng)圖的形式展示出來,選擇自己最喜歡的陷阱去打敗獸人吧!本內(nèi)容由3DM游戲原創(chuàng)發(fā)布,未經(jīng)允許禁止轉(zhuǎn)載墻壁陷阱: 箭墻 發(fā)射四波箭矢,每波都能對(duì)敵人造成傷害。 箭墻晨星射手 發(fā)射一個(gè)在地形和敵人之間亂彈的高速球體。命中時(shí)對(duì)敵人造成傷害。(反彈陷阱) 晨星射手炸彈投放器 定期投下一顆反彈后爆炸的炸彈。接觸敵人時(shí)爆炸。(反彈陷阱) 炸彈投放器蓄電墻 對(duì)其前方的敵人造成一陣閃電傷害,并施加電擊。 蓄電墻推擊陷阱 對(duì)敵人造成傷害并將敵人水平擊飛,無法擊飛大型敵人。(物理陷阱) 推擊陷阱墻刃 旋轉(zhuǎn)的利刃可對(duì)從其前方經(jīng)過的敵人造成傷害。 墻刃墻璧灼燒器 向前方噴射火焰?zhèn)?,持續(xù)較短
《獸人必須死!死亡陷阱》中,為玩家提供了6位戰(zhàn)斗法師,每位戰(zhàn)斗法師都有其獨(dú)特的武器,技能,陷阱,他們都有各自獨(dú)到的戰(zhàn)斗方式,下面就為大家?guī)?,全部?zhàn)斗法師的技能和背景故事的介紹吧!本內(nèi)容由3DM游戲原創(chuàng)發(fā)布,未經(jīng)允許禁止轉(zhuǎn)載瓦安 瓦安自記事起就一直在堡壘中,對(duì)他來說教團(tuán)就是他唯一的家和親人。他多年的訓(xùn)練和奉獻(xiàn),再加上他在裂隙魔法方面的天賦使他成為了團(tuán)隊(duì)的實(shí)際領(lǐng)導(dǎo)者,盡管他并不情愿。 技能:裂隙閃電(特技/被動(dòng)) 瓦安的存在使裂隙能夠定期向附近的敵人發(fā)射閃電。裂隙傳送點(diǎn)(陷阱) 將戰(zhàn)斗法師傳送回裂隙。交互即可使用。 十字弩(主要) 極高射速,大范圍擴(kuò)散,高彈藥容量。 充能光束(次要) 將瓦安固定在原地,射出一道強(qiáng)大的光束,可減緩、穿透和傷害敵人。 裂隙法球(特殊) 召喚一個(gè)裂隙能量法球,增強(qiáng)其效果范圍內(nèi)陷阱的傷害
《獸人必須死!死亡陷阱》是一款動(dòng)作+第三人稱射擊+塔防游戲,是前作《獸人必須死!3》的正統(tǒng)延續(xù),此次可以與至多4人一同游玩,相較上代的雙人聯(lián)機(jī),4人更加歡樂!快使用武器和陷阱對(duì)付來犯的獸人大軍。切碎它們!燒焦它們!電擊它們!本內(nèi)容由3DM游戲原創(chuàng)發(fā)布,未經(jīng)允許禁止轉(zhuǎn)載下面為大家?guī)碛螒蛑谐霈F(xiàn)的所有地圖,以及單人陷阱布置位置推薦攻略!教團(tuán)堡壘 教團(tuán)堡壘是玩家整理裝備以及開始任務(wù)的地方! 玩家可以在裂隙處開啟任務(wù),也可以在這里更改游戲難度! 在加布里艾拉大師處可以升級(jí)每個(gè)角色的屬性技能! 在左側(cè)鐵匠可以花費(fèi)金骷髏頭購買陷阱,右側(cè)的雨果處可以升級(jí)陷阱的屬性! 在織工這可以購買魔網(wǎng)。 沿著外面的射擊場跳出來可以撿到一個(gè)道具。 教團(tuán)堡壘城鎮(zhèn)廣場地圖 一層: 二層: 單人通關(guān)方法: 這張地圖建議放在前面的任務(wù)選擇,因?yàn)橛酗w
《狙擊精英:抵抗》收集點(diǎn)位合集攻略,本攻略會(huì)按照每章的物品種類進(jìn)行分類,除了第一章和第二章,后續(xù)每個(gè)章節(jié)都有19個(gè)收集物品,想要全收集的玩家可以關(guān)注一下本篇攻略。本內(nèi)容由3DM游戲原創(chuàng)發(fā)布,未經(jīng)允許禁止轉(zhuǎn)載第一章收集(1/1)第一章作為本作的一個(gè)教學(xué)序章,只有一個(gè)工作臺(tái)可以收集。 第一章(1/1)第二章收集品:20個(gè)(私人信件*5,機(jī)密文件*5,隱藏物品*4,石鷹*3,武器臺(tái)*3)我們按照順序來,先是5個(gè)私人信件。私人信件(5/5)1、一個(gè)迷失的靈魂在顫抖在教堂的保險(xiǎn)箱里面 2、正在枯萎的大樹暗殺目標(biāo)的餐廳外面桌子上 3、好想你,親愛的 4、身邊盡是些白癡圖書館門口桌子上 5、來自侄兒的關(guān)心 第二章:私人信件(5/5)機(jī)密文件(5/5)1、調(diào)查報(bào)告中間營地桌子上 2、加強(qiáng)安保1地圖下方營地 3、
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