《幻獸帕魯》服務(wù)器創(chuàng)建教程
- 來(lái)源:官網(wǎng)
- 作者:官網(wǎng)
- 編輯:攻略組
配置文件參數(shù)中文對(duì)照
下面將 PalWorldSettings.ini 里的 OptionSettings 參數(shù)按用途分組整理。每一條都按“英文參數(shù)=默認(rèn)值;中文說(shuō)明”的方式單獨(dú)成段;實(shí)際修改時(shí)不要翻譯英文參數(shù)名,只改等號(hào)后面的值。
文件頭
[/Script/Pal.PalGameWorldSettings]
OptionSettings=(
基礎(chǔ)難度與時(shí)間倍率
Difficulty=None, ; 難度:None 為普通默認(rèn)難度,Difficulty 為困難難度
DayTimeSpeedRate=1.000000, ; 白天流逝速度倍率:數(shù)值越大白天過(guò)得越快,常用范圍 0.1 到 5
NightTimeSpeedRate=1.000000, ; 夜晚流逝速度倍率:數(shù)值越大夜晚過(guò)得越快,常用范圍 0.1 到 5
ExpRate=1.000000, ; 經(jīng)驗(yàn)值倍率:提高后升級(jí)更快,常用范圍 0.1 到 20
帕魯與玩家倍率
PalCaptureRate=1.000000, ; 帕魯捕獲倍率:提高后更容易捕捉,常用范圍 0.5 到 2
PalSpawnNumRate=1.000000, ; 帕魯出現(xiàn)數(shù)量倍率:提高會(huì)明顯增加服務(wù)器負(fù)載,常用范圍 0.5 到 3
PalDamageRateAttack=1.000000, ; 帕魯攻擊傷害倍率:影響帕魯造成的傷害,常用范圍 0.1 到 5
PalDamageRateDefense=1.000000, ; 帕魯承受傷害倍率:數(shù)值越高帕魯受到傷害越高,常用范圍 0.1 到 5
PlayerDamageRateAttack=1.000000, ; 玩家攻擊傷害倍率:影響玩家造成的傷害,常用范圍 0.1 到 5
PlayerDamageRateDefense=1.000000, ; 玩家承受傷害倍率:數(shù)值越高玩家受到傷害越高,常用范圍 0.1 到 5
PlayerStomachDecreaceRate=1.000000, ; 玩家飽食度降低倍率:數(shù)值越高餓得越快,常用范圍 0.1 到 5
PlayerStaminaDecreaceRate=1.000000, ; 玩家耐力消耗倍率:數(shù)值越高耐力消耗越快,常用范圍 0.1 到 5
PlayerAutoHPRegeneRate=1.000000, ; 玩家生命自然恢復(fù)倍率:影響非睡眠狀態(tài)回血速度,常用范圍 0.1 到 5
PlayerAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000, ; 玩家睡眠生命恢復(fù)倍率:影響睡覺時(shí)回血速度,常用范圍 0.1 到 5
PalStomachDecreaceRate=1.000000, ; 帕魯飽食度降低倍率:數(shù)值越高帕魯餓得越快,常用范圍 0.1 到 5
PalStaminaDecreaceRate=1.000000, ; 帕魯耐力消耗倍率:數(shù)值越高耐力消耗越快,常用范圍 0.1 到 5
PalAutoHPRegeneRate=1.000000, ; 帕魯生命自然恢復(fù)倍率:影響帕魯平時(shí)回血速度,常用范圍 0.1 到 5
PalAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000, ; 帕魯睡眠生命恢復(fù)倍率:影響帕魯在終端內(nèi)休息時(shí)回血速度,常用范圍 0.1 到 5
建筑、采集與物品
BuildObjectDamageRate=1.000000, ; 建筑傷害倍率:影響建筑受到攻擊時(shí)的傷害倍率,常用范圍 0.5 到 3
BuildObjectHpRate=1.000000, ; 建筑耐久倍率:影響建筑物生命值,數(shù)值越高越耐打
BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.000000, ; 建筑劣化速度倍率:0 通常表示不劣化,常用范圍 0 到 10
CollectionDropRate=1.000000, ; 采集物掉落倍率:影響礦石、木材等采集產(chǎn)出,常用范圍 0.5 到 3
CollectionObjectHpRate=1.000000, ; 采集物生命值倍率:影響礦石、樹木等可采集對(duì)象耐久,常用范圍 0.5 到 3
CollectionObjectRespawnSpeedRate=1.000000, ; 采集物刷新間隔倍率:數(shù)值越低刷新越快,常用范圍 0.5 到 3
EnemyDropItemRate=1.000000, ; 敵人掉落物數(shù)量倍率:影響擊敗敵人后的物品掉落數(shù)量
EquipmentDurabilityDamageRate=1.000000, ; 裝備耐久損耗倍率:數(shù)值越高裝備耐久掉得越快
ItemWeightRate=1.000000, ; 物品重量倍率:影響背包負(fù)重壓力,數(shù)值越低物品越輕
ItemCorruptionMultiplier=1.000000, ; 物品腐壞速度倍率:影響食物等物品腐壞速度
死亡、戰(zhàn)斗與輔助
DeathPenalty=All, ; 死亡懲罰:None 不掉落,Item 掉落裝備以外物品,ItemAndEquipment 掉落物品和裝備,All 掉落物品、裝備和隊(duì)伍帕魯
bEnablePlayerToPlayerDamage=False, ; 玩家互相傷害:True 開啟玩家對(duì)玩家傷害
bEnableFriendlyFire=False, ; 友軍傷害:True 開啟同伴或友方傷害
bEnableInvaderEnemy=True, ; 襲擊事件:True 開啟基地襲擊事件
bActiveUNKO=False, ; UNKO 功能:保留項(xiàng)或特殊功能開關(guān),通常保持 False
bEnableAimAssistPad=True, ; 手柄瞄準(zhǔn)輔助:True 開啟手柄輔助瞄準(zhǔn)
bEnableAimAssistKeyboard=False, ; 鍵鼠瞄準(zhǔn)輔助:True 開啟鍵盤鼠標(biāo)輔助瞄準(zhǔn)
DropItemMaxNum=3000, ; 掉落物最大數(shù)量:世界內(nèi)可存在的掉落物上限,過(guò)高會(huì)影響性能
DropItemMaxNum_UNKO=100, ; UNKO 掉落物最大數(shù)量:相關(guān)特殊掉落物上限,通常保持默認(rèn)
DropItemAliveMaxHours=1.000000, ; 掉落物保留時(shí)間:?jiǎn)挝恍r(shí),到期后掉落物會(huì)消失
據(jù)點(diǎn)、公會(huì)與孵化
BaseCampMaxNum=128, ; 據(jù)點(diǎn)總數(shù)量上限:全服務(wù)器可存在的據(jù)點(diǎn)總量
BaseCampMaxNumInGuild=4, ; 每個(gè)公會(huì)據(jù)點(diǎn)數(shù)量上限:官方默認(rèn) 4,最高 10,提高會(huì)增加負(fù)載
BaseCampWorkerMaxNum=15, ; 每個(gè)據(jù)點(diǎn)工作帕魯數(shù)量上限:最高 50,提高會(huì)增加服務(wù)器負(fù)載
bAutoResetGuildNoOnlinePlayers=False, ; 自動(dòng)清理離線公會(huì):True 時(shí)長(zhǎng)期無(wú)人上線的公會(huì)會(huì)被自動(dòng)重置
AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers=72.000000, ; 離線公會(huì)自動(dòng)清理時(shí)間:?jiǎn)挝恍r(shí),配合上一項(xiàng)使用
GuildPlayerMaxNum=20, ; 公會(huì)玩家人數(shù)上限:常用范圍 1 到 100
GuildRejoinCooldownMinutes=0.000000, ; 重新加入公會(huì)冷卻:?jiǎn)挝环昼?,用于限制頻繁退會(huì)入會(huì)
PalEggDefaultHatchingTime=72.000000, ; 巨大帕魯?shù)澳J(rèn)孵化時(shí)間:?jiǎn)挝恍r(shí),常用范圍 0 到 240
WorkSpeedRate=1.000000, ; 工作速度倍率:影響據(jù)點(diǎn)生產(chǎn)、建造等工作效率
多人、旅行與世界規(guī)則
bIsMultiplay=False, ; 多人游戲:專用服務(wù)器通常由程序自動(dòng)處理,一般不手動(dòng)改
bIsPvP=False, ; PvP 開關(guān):True 開啟玩家對(duì)戰(zhàn)模式
bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=False, ; 拾取其他公會(huì)死亡掉落:True 允許撿其他公會(huì)死亡掉落物
bEnableNonLoginPenalty=True, ; 離線懲罰:True 啟用長(zhǎng)時(shí)間不登錄相關(guān)懲罰
bEnableFastTravel=True, ; 快速旅行:True 允許使用快速旅行
bEnableFastTravelOnlyBaseCamp=False, ; 僅限據(jù)點(diǎn)快速旅行:True 時(shí)快速旅行限制在據(jù)點(diǎn)之間
bIsStartLocationSelectByMap=True, ; 地圖選擇出生點(diǎn):True 允許新角色在地圖上選擇起始位置
bExistPlayerAfterLogout=False, ; 登出后保留角色:True 時(shí)玩家下線后角色仍留在世界中
bEnableDefenseOtherGuildPlayer=False, ; 防御其他公會(huì)玩家:用于公會(huì)間防御相關(guān)行為,通常保持默認(rèn)
bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFX=False, ; 隱藏其他公會(huì)據(jù)點(diǎn)范圍特效:True 時(shí)不顯示其他公會(huì)據(jù)點(diǎn)邊界效果
bBuildAreaLimit=True, ; 建筑區(qū)域限制:True 限制在傳送點(diǎn)等特殊區(qū)域附近建造
硬核、全局帕魯終端與屬性強(qiáng)化
bHardcore=False, ; 硬核模式:True 時(shí)死亡后無(wú)法正常重生,慎用
bPalLost=False, ; 死亡丟失帕魯:True 時(shí)死亡會(huì)永久失去相關(guān)帕魯,慎用
bCharacterRecreateInHardcore=False, ; 硬核模式角色重建:控制硬核死亡后是否允許重建角色
bAllowGlobalPalboxExport=False, ; 允許導(dǎo)出全局帕魯終端:True 允許保存到 Global Palbox
bAllowGlobalPalboxImport=False, ; 允許導(dǎo)入全局帕魯終端:True 允許從 Global Palbox 載入
bAllowEnhanceStat_Health=True, ; 允許強(qiáng)化生命屬性:True 允許給生命加點(diǎn)
bAllowEnhanceStat_Stamina=True, ; 允許強(qiáng)化耐力屬性:True 允許給耐力加點(diǎn)
bAllowEnhanceStat_Attack=True, ; 允許強(qiáng)化攻擊屬性:True 允許給攻擊加點(diǎn)
bAllowEnhanceStat_WorkSpeed=True, ; 允許強(qiáng)化工作速度屬性:True 允許給工作速度加點(diǎn)
bAllowEnhanceStat_Weight=True, ; 允許強(qiáng)化負(fù)重屬性:True 允許給負(fù)重加點(diǎn)
性能與同步
bEnablePredatorBossPal=True, ; 掠食者 Boss 帕魯:True 開啟相關(guān) Boss 帕魯出現(xiàn)
MaxBuildingLimitNum=0, ; 玩家建筑數(shù)量上限:0 表示不限制,設(shè)置后限制單個(gè)玩家可建建筑數(shù)
ServerReplicatePawnCullDistance=15000.000000, ; 帕魯同步距離:?jiǎn)挝焕迕?,官方范?5000 到 15000
ItemContainerForceMarkDirtyInterval=1.000000, ; 容器強(qiáng)制同步間隔:?jiǎn)挝幻?,影響打開容器時(shí)的數(shù)據(jù)同步頻率
服務(wù)器名稱、密碼與連接
CoopPlayerMaxNum=4, ; 合作模式人數(shù)上限:普通合作房間最大人數(shù)
ServerPlayerMaxNum=32, ; 服務(wù)器玩家人數(shù)上限:專用服務(wù)器最大連接人數(shù)
ServerName="Default Palworld Server", ; 服務(wù)器名稱:顯示在服務(wù)器列表或連接信息中,可自定義
ServerDescription="", ; 服務(wù)器描述:用于服務(wù)器簡(jiǎn)介、公告或宣傳說(shuō)明
AdminPassword="", ; 管理員密碼:設(shè)置后可在游戲內(nèi)用 /AdminPassword 獲取管理員權(quán)限
ServerPassword="", ; 服務(wù)器密碼:玩家加入服務(wù)器時(shí)需要輸入的密碼,留空則無(wú)密碼
PublicPort=8211, ; 公網(wǎng)端口:社區(qū)服對(duì)外顯示端口,不改變服務(wù)端實(shí)際監(jiān)聽端口
PublicIP="", ; 公網(wǎng) IP:社區(qū)服公網(wǎng)地址,留空時(shí)通常自動(dòng)檢測(cè)
RCON、REST API、跨平臺(tái)與日志
RCONEnabled=False, ; RCON 開關(guān):True 開啟遠(yuǎn)程控制臺(tái)功能
RCONPort=25575, ; RCON 端口:遠(yuǎn)程控制臺(tái)連接端口,開啟 RCON 后使用
RESTAPIEnabled=False, ; REST API 開關(guān):True 開啟官方 REST API
RESTAPIPort=8212, ; REST API 端口:REST API 監(jiān)聽端口
bShowPlayerList=False, ; 顯示玩家列表:True 時(shí) ESC 菜單顯示玩家列表
AllowConnectPlatform=Steam, ; 允許連接平臺(tái)舊字段:當(dāng)前版本官方提示不可用,改用 CrossplayPlatforms
CrossplayPlatforms=(Steam,Xbox,PS5,Mac), ; 跨平臺(tái)連接列表:允許 Steam、Xbox、PS5、Mac 等平臺(tái)連接
bAllowClientMod=False, ; 允許客戶端 Mod:True 允許啟用 Mod 的玩家加入
LogFormatType=Text, ; 日志格式:Text 為文本日志,Json 為 JSON 日志
ChatPostLimitPerMinute=10, ; 每分鐘聊天次數(shù)上限:限制玩家刷屏
隨機(jī)帕魯、補(bǔ)給與 PvP 擴(kuò)展
SupplyDropSpan=180, ; 隕石和補(bǔ)給掉落間隔:?jiǎn)挝环昼?
RandomizerType=None, ; 帕魯隨機(jī)模式:None 不隨機(jī),Region 按地區(qū)隨機(jī),All 全部隨機(jī)
RandomizerSeed="", ; 隨機(jī)種子:?jiǎn)⒂秒S機(jī)模式時(shí)用于固定隨機(jī)結(jié)果
bIsRandomizerPalLevelRandom=False, ; 隨機(jī)帕魯?shù)燃?jí):True 時(shí)野生帕魯?shù)燃?jí)完全隨機(jī),F(xiàn)alse 按區(qū)域范圍隨機(jī)
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_Player=False, ; 地圖顯示玩家 PvP 物品數(shù):PvP 相關(guān)顯示開關(guān)
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_BaseCamp=False, ; 地圖顯示據(jù)點(diǎn) PvP 物品數(shù):PvP 相關(guān)顯示開關(guān)
BlockRespawnTime=0.000000, ; 死亡后復(fù)活冷卻:?jiǎn)挝幻?,限制死亡后再次?fù)活時(shí)間
RespawnPenaltyTimeScale=1.000000, ; 復(fù)活懲罰時(shí)間倍率:影響連續(xù)死亡后的復(fù)活冷卻
RespawnPenaltyDurationThreshold=0.000000, ; 復(fù)活懲罰判定時(shí)間:?jiǎn)挝幻?,用于判斷是否觸發(fā)復(fù)活懲罰倍率
bAdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode=False, ; PvP 擊殺額外掉落:True 時(shí)玩家被擊殺會(huì)掉落指定額外物品
AdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode="", ; PvP 擊殺額外掉落物 ID:配合上一項(xiàng)使用
AdditionalDropItemNumWhenPlayerKillingInPvPMode=1, ; PvP 擊殺額外掉落數(shù)量:配合額外掉落物 ID 使用
禁用科技與封禁名單
DenyTechnologyList=(), ; 禁用科技列表:填入科技 ID 可禁用指定科技,例如 PALBOX 或 RepairBench
BanListURL="https://api.palworldgame.com/api/banlist.txt" ; 封禁名單地址:服務(wù)器讀取的官方封禁列表地址
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