- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:11 bit studios, 心火游戲
- 發(fā)售:2025年11月19日
- 開發(fā):Digital Sun
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:類 Rogue
《夜勤人2:無(wú)盡寶庫(kù)》搶先體驗(yàn)版流程攻略
- 來(lái)源:3dm攻略組
- 作者:3dm攻略組
- 編輯:豬豬俠
我們現(xiàn)在出發(fā)去新地區(qū)“伊奧利亞”的“西風(fēng)原野”。
進(jìn)圖后可以先和門口的NPC對(duì)話看一下劇情。
這個(gè)地區(qū)的特效BUFF改成了創(chuàng)傷和冰傷加成。
伊奧利亞的部分遺物可以吸收別的遺物,通過(guò)摧毀他們來(lái)獲取其品質(zhì)。在遺物上會(huì)顯示“吸收”。
也有可以石化別的遺物的“石化”遺物,這個(gè)特效能將別的遺物變成“水晶”,同時(shí)會(huì)保留稀有度和品質(zhì)。水晶在我們回城之后會(huì)消失,所以我們要想辦法在出去之前將水晶變成別的類型的遺物。
有一些遺物只能給水晶加品質(zhì)。
人偶遺物也是比較關(guān)鍵的一種遺物,它可以吸收同類型的人偶或者水晶,吸收后會(huì)變成士兵人偶。
人偶和人偶還可以組合成一個(gè)品質(zhì)更高的人偶,不過(guò)首要條件是稀有度是相同的。想合成人偶我們也要滿足人偶圖標(biāo)上的箭頭方向,要同時(shí)滿足才能合成。綠色的人偶需要對(duì)上兩個(gè)方向。
紫色人偶則需要滿足三個(gè)方向和三個(gè)紫色人偶才能合成。以此類推,品質(zhì)越高需要的人偶數(shù)量越多,最高稀有度是金色。
本關(guān)的精英怪是類似法師的敵人,不要在他身邊有光球的時(shí)候靠近即可。
本關(guān)的最終BOSS是“森達(dá)”。
開局他本體會(huì)在中間往外放很多直線的彈道攻擊。
接著他會(huì)在身后召喚出一些吹風(fēng)機(jī),隨后會(huì)從手中丟出“飛鏢”來(lái)攻擊我們。普通顏色的只能躲避,黑色的能按SHIFT打回去。
這個(gè)吹風(fēng)機(jī)結(jié)束后他本體會(huì)用旋轉(zhuǎn)攻擊攻擊我們,旁邊也有彈道攻擊,要找好時(shí)機(jī)躲避。
下面他會(huì)回到中間展開風(fēng)場(chǎng),身邊會(huì)有幾個(gè)圓盤從內(nèi)往外轉(zhuǎn),我們找個(gè)機(jī)會(huì)靠最里面即可。
他時(shí)不時(shí)還會(huì)從中間發(fā)射出新的彈道攻擊,不過(guò)很好躲。
他從中間下來(lái)后可以輸出他一段時(shí)間。
輸出完他會(huì)再次回到中間。和開局一樣,往外面發(fā)射彈道攻擊,這次的速度更快,同時(shí)還會(huì)多一個(gè)圓盤來(lái)追擊我們。
這輪攻擊結(jié)束又會(huì)回到地面上。這次他會(huì)派出兩個(gè)輪盤追擊我們,同時(shí)發(fā)射比較好躲的彈道攻擊。
接著還是重復(fù)的吹風(fēng)丟飛鏢攻擊。
打敗他后可以獲得新的材料“國(guó)王的左半面具”。
這里筆者出來(lái)販賣遺物以后就有12w了,我們可以獲得新材料“夜光吊墜”。
下次目標(biāo)變成20w。
接著和門口的厄里斯對(duì)話,完成任務(wù)。
下面的朱利安也有了新的配件。
和最左邊的阿諾對(duì)話還能接到新的任務(wù)。
和最下面的阿納卡德對(duì)話,他還會(huì)讓我們用掃帚擊敗一名BOSS(初始武器)。這個(gè)任務(wù)可以去你認(rèn)為比較簡(jiǎn)單的BOSS那做。
這個(gè)掃帚任務(wù)如果完成的話,我們找阿諾對(duì)話可以獲得新材料“阿諾的贈(zèng)禮”,也是一件裝備。



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