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《NBA 2k25》新內(nèi)容詳解指南 MC模式建模推薦

時(shí)間:2024-09-05 19:05:53
  • 來(lái)源:3DM攻略站
  • 作者:木林風(fēng)
  • 編輯:蛋雞之王
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1.大前鋒

和以往差不多,依舊是以跳躍為中心的蓋帽和扣籃為主。

其余的盡量點(diǎn)出跳投和盯防相關(guān)的徽章,保證在中高水平。

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2.小前鋒

小前的屬性會(huì)相對(duì)極端一些,身材方面盡量卡死綠區(qū)的中投和三分徽章。

金徽章主要集中在運(yùn)動(dòng)方面,籃板可以直接無(wú)視。

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3.中鋒

這套模型的身材設(shè)定會(huì)比較死,防守和基礎(chǔ)屬性基本都卡在上限。

主要用于打各項(xiàng)防守,紫徽章也拿相關(guān)的。

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4.得分后衛(wèi)

這套模型和大前類(lèi)似,以均衡為主。

適當(dāng)疊一些防守?fù)尠澹幂p體重和速度打出一定優(yōu)勢(shì)。

金徽章則集中在定投和盯人方面。

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5.控分后衛(wèi)

這套和分衛(wèi)差不多,是犧牲籃板以換取三分能力的配置。

去掉籃板和上籃后基本不需要太多力量,可以集中在橙區(qū)的控球上。

金徽章也可以給到三分那邊。

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6.得分后衛(wèi)(純娛樂(lè))

這一套是盡可能拉高投球,基本無(wú)視防御面的娛樂(lè)模型。

常規(guī)情況下基本會(huì)被輕松突破,但進(jìn)攻時(shí)的定投和三分會(huì)是不錯(cuò)的威脅(僅此而已)。

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7.1
已有8人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2024年10月29日(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Visual Concepts
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC Switch
  • 標(biāo)簽:籃球,合作,貿(mào)易,獨(dú)立,沉浸式模擬,體育

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