- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:2K Games
- 發(fā)售:2024年3月8日(PC)
- 開(kāi)發(fā):Visual Concepts
- 語(yǔ)言:英文 | 其他
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),摔角,本地多人,體育
《WWE 2K24》圖文攻略 系統(tǒng)教程+游戲模式詳解+玩法技巧
- 來(lái)源:3DM攻略站
- 作者:木林風(fēng)
- 編輯:蛋雞之王
5.基本對(duì)戰(zhàn)
常規(guī)戰(zhàn)斗的要點(diǎn)基本就是主動(dòng)出手,命中就連擊接抓取,未命中就搓搓按鍵拼反擊。
連擊時(shí)最好不要重復(fù)同個(gè)按鍵,變化多端的招式才能防止對(duì)手反擊。
在熟悉了角色的招式后,還可以針對(duì)對(duì)手的特定部位持續(xù)展開(kāi)打擊,將對(duì)手拉入眩暈狀態(tài)并嘗試壓制。

上述是針對(duì)優(yōu)勢(shì)方的,當(dāng)處于下風(fēng)時(shí)則多嘗試閃避(畢竟反擊打不出來(lái)),消耗對(duì)手體力或是找機(jī)會(huì)反擊。
當(dāng)對(duì)手倒地后盡可能地不給機(jī)會(huì),嘗試從多個(gè)角度進(jìn)行追擊。
反之則判斷對(duì)手的追擊方式,或是留意是否可以快速起身。
另外還需要注意的是,壓制失敗,或是壓制時(shí)觸碰到邊繩則會(huì)取消動(dòng)作,對(duì)手可以正?;謴?fù)站立姿勢(shì)。
因此沒(méi)有一定的把握最好不要輕易使用壓制,白白浪費(fèi)大好的追擊機(jī)會(huì)。




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