- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:世嘉
- 發(fā)售:2023年2月24日
- 開發(fā):Relic Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),寫實(shí),歷史,軍事,RTS,俯視,即時(shí)戰(zhàn)略
《英雄連3》美軍單位詳解圖鑒 美軍兵種建筑及戰(zhàn)斗群詳解評(píng)價(jià)
- 來(lái)源:3DM攻略站
- 作者:上古晨風(fēng)
- 編輯:上古晨風(fēng)
-迫擊炮坑(Mortar Pit)
價(jià)值:150人力;需求:工兵或突擊工兵建造,花費(fèi)75彈藥升級(jí)
血量:640;護(hù)甲:5;體積:26
視野:35;隱形探測(cè):0;不占用人口及維護(hù)費(fèi)
武器:M1 81mm迫擊炮×1
標(biāo)簽:建筑;陣地
技能:
彈幕攻擊:免費(fèi)技能,指定向15-110m之內(nèi)的一個(gè)地區(qū)以更高的精度和速度發(fā)射4枚迫擊炮彈;30秒冷卻;不共享冷卻
煙霧彈幕:免費(fèi)技能,指定向15-110m之內(nèi)的一個(gè)地區(qū)發(fā)射4枚煙霧彈,發(fā)射前搖/后搖1.375/1.5秒;煙霧半徑6.5m,持續(xù)20秒;30秒冷卻;不共享冷卻
空爆彈幕:需要1星老練a;花費(fèi)20彈藥,指定向25-95m之內(nèi)的一個(gè)地區(qū)發(fā)射4枚空爆彈,屬性見武器列表;30秒冷卻;不共享冷卻
延遲引信高爆彈幕:需要1星老練b;花費(fèi)20彈藥,指定向25-95m之內(nèi)的一個(gè)地區(qū)發(fā)射5枚延遲引信炮彈,屬性見武器列表;30秒冷卻;不共享冷卻
武器列表:
1. M1 81mm迫擊炮(自動(dòng)射擊)
架設(shè)/解除時(shí)間:2.4/1.9秒
射程:15-100;距離判定:20/40/75
單發(fā)傷害:100;穿甲:20
單發(fā)傷害期望:30.695/25.297/17.125
AOE半徑:4.5;距離判定:0/0.5/4.5;傷害系數(shù):0.6/0.3/0.1;穿甲:10/10/10
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.125;持續(xù):0.125;前搖/后搖:1.375/1.875
冷卻/裝填:6-7;裝填頻率:0
距離系數(shù):瞄準(zhǔn):1/1/1;冷卻:1/1/1;裝填:1/1/1
角散布:7°;最大徑向散布:5;散布距離比:0.04;散布偏移率:0
射界:±180°;水平轉(zhuǎn)速:90
特殊:跳彈傷害0.2倍;對(duì)狙擊手傷害0.8倍;單發(fā)最多對(duì)班組內(nèi)3個(gè)模型造成傷害;對(duì)駐防傷害0.75倍,攻擊駐守建筑時(shí)全部駐守單位都受到遠(yuǎn)距離AOE傷害;對(duì)陣地傷害0.5倍;對(duì)碉堡傷害0.5倍穿甲2倍
2. M1 81mm迫擊炮(彈幕)
架設(shè)/解除時(shí)間:2.4/1.9秒
射程:15-110;距離判定:20/40/110
單發(fā)傷害:100;穿甲:20
單發(fā)傷害期望:32.240/27.004/14.436
AOE半徑:4.5;距離判定:0/0.5/4.5;傷害系數(shù):0.6/0.3/0.1;穿甲:10/10/10
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.125;持續(xù):0.125;前搖/后搖:1.375/1.5
冷卻/裝填:0;裝填頻率:0
距離系數(shù):瞄準(zhǔn):1/1/1;冷卻:1/1/1;裝填:1/1/1
角散布:5°;最大徑向散布:5;散布距離比:0.04;散布偏移率:0
射界:±180°;水平轉(zhuǎn)速:90
特殊:跳彈傷害0.2倍;對(duì)狙擊手傷害0.8倍;單發(fā)最多對(duì)班組內(nèi)3個(gè)模型造成傷害;對(duì)駐防傷害0.75倍,攻擊駐守建筑時(shí)全部駐守單位都受到遠(yuǎn)距離AOE傷害;對(duì)陣地傷害0.5倍;對(duì)碉堡傷害0.5倍穿甲2倍
3. M1 81mm迫擊炮(空爆彈幕)
架設(shè)/解除時(shí)間:2.4/1.9秒
射程:25-100(技能射程95);距離判定:25/40/110
單發(fā)傷害:100;穿甲:10
單發(fā)傷害期望:38.837/32.383/17.545
AOE半徑:8.5;距離判定:0/0.5/4.5;傷害系數(shù):0.6/0.45/0.15;穿甲:5/5/5
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.125;持續(xù):0.125;前搖/后搖:1.375/1.5
冷卻/裝填:0;裝填頻率:0
距離系數(shù):瞄準(zhǔn):1/1/1;冷卻:1/1/1;裝填:1/1/1
角散布:8°;最大徑向散布:8;散布距離比:0.075;散布偏移率:0
射界:±180°;水平轉(zhuǎn)速:90
特殊:?jiǎn)伟l(fā)最多對(duì)班組內(nèi)4個(gè)模型造成傷害;對(duì)駐防傷害0.75倍,攻擊駐守建筑時(shí)全部駐守單位都受到遠(yuǎn)距離AOE傷害;對(duì)碉堡和陣地傷害0.75倍穿甲5倍
4. M1 81mm迫擊炮(延時(shí)引信高爆彈幕)
架設(shè)/解除時(shí)間:2.4/1.9秒
射程:25-100(技能射程95);距離判定:25/40/100
單發(fā)傷害:160;穿甲:1000
單發(fā)傷害期望:44.931/39.369/25.973
AOE半徑:5;距離判定:0/0.5/5;傷害系數(shù):1/0.25/0.15;穿甲:1000/1000/1000
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.125;持續(xù):0.125;前搖/后搖:1.375/1.875
冷卻/裝填:1.5;裝填頻率:0
距離系數(shù):瞄準(zhǔn):1/1/1;冷卻:1/1/1;裝填:1/1/1
角散布:6°;最大徑向散布:6;散布距離比:0.04;散布偏移率:0
引信時(shí)長(zhǎng)3秒
射界:±180°;水平轉(zhuǎn)速:90
特殊:跳彈傷害0.2倍;單發(fā)最多對(duì)班組內(nèi)3個(gè)模型造成傷害;對(duì)駐防傷害0.25倍,攻擊駐守建筑時(shí)全部駐守單位都受到遠(yuǎn)距離AOE傷害;無(wú)視綠盾的掩體加成;對(duì)碉堡和陣地傷害0.75倍穿甲5倍
老練:
1星——480exp——解鎖“空爆彈幕”和“延時(shí)引信高爆彈幕”技能選擇;增加10m視野,減少10%各種彈幕冷卻時(shí)間,減少散布
2星——960exp——減少散布,減少裝填;增加360血量;減少15%彈幕冷卻時(shí)間
3星——1920exp——增加10m自動(dòng)攻擊和各種彈幕射程,減少散布,增加360血量
- 第1頁(yè): 綜述
- 第3頁(yè): 空軍支援中心
- 第5頁(yè): 步兵支援中心
- 第7頁(yè): 兵營(yíng)
- 第9頁(yè): 調(diào)車場(chǎng)
- 第11頁(yè): 基地M1919A4機(jī)槍碉堡
- 第13頁(yè): 工兵班
- 第15頁(yè): 上尉護(hù)衛(wèi)隊(duì)
- 第17頁(yè): 1/4噸4×4卡車
- 第19頁(yè): 二本-M1919重機(jī)槍班
- 第21頁(yè): 狙擊手
- 第23頁(yè): M16半履帶車
- 第25頁(yè): M3醫(yī)療半履帶車
- 第27頁(yè): M1反坦克炮班
- 第29頁(yè): 四本-M4A1謝爾曼中型坦克
- 第31頁(yè): M18地獄貓?zhí)箍藲灀糗?
- 第33頁(yè): 戰(zhàn)斗群-尋路者
- 第35頁(yè): 傘兵班
- 第37頁(yè): M29黃鼠狼偵察車
- 第39頁(yè): M8“斯科特”自行火炮
- 第41頁(yè): M4A1謝爾曼“威茲班”
- 第43頁(yè): 裝甲戰(zhàn)斗群技能
- 第2頁(yè): 建筑-總部
- 第4頁(yè): 機(jī)械化支援中心
- 第6頁(yè): 醫(yī)療站
- 第8頁(yè): 武器支援中心
- 第10頁(yè): 坦克庫(kù)
- 第12頁(yè): 單位-總部-偵查班
- 第14頁(yè): 迫擊炮坑
- 第16頁(yè): 一本-步槍兵班
- 第18頁(yè): M1迫擊炮班
- 第20頁(yè): 巴祖卡隊(duì)
- 第22頁(yè): M3裝甲運(yùn)兵車
- 第24頁(yè): M3 75mm半履帶車
- 第26頁(yè): 三本-M8灰狗裝甲車
- 第28頁(yè): M24霞飛輕型坦克
- 第30頁(yè): M4A1(76)中型坦克
- 第32頁(yè): M4(105)謝爾曼推土機(jī)
- 第34頁(yè): 突擊工兵
- 第36頁(yè): SSF 突擊隊(duì)
- 第38頁(yè): M31回收車
- 第40頁(yè): M4A3E8謝爾曼“簡(jiǎn)八”
- 第42頁(yè): 空降戰(zhàn)斗群技能
- 第44頁(yè): 特種行動(dòng)戰(zhàn)斗群技能(完)



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