《熱血少女物語(yǔ)》 全關(guān)卡流程全Boss戰(zhàn) 全石像收集及角色技能詳解
- 來(lái)源:3DM攻略
- 作者:耳目一心
- 編輯:速攻組
《熱血少女物語(yǔ)》全關(guān)卡流程全Boss戰(zhàn),全石像收集及角色技能詳解(含“全劇情流程”“上手指南/玩法技巧”“全收集”)?!稛嵫倥镎Z(yǔ)》是熱血系列的最新作。玩家操控兩位女高中生主角,一改人們眼中的乖乖女形象,通過(guò)武力救出被綁架的落難男友們(國(guó)夫和阿力)。打造了桑塔系列、NDS《魂斗羅4》的開(kāi)發(fā)商WayForward負(fù)責(zé)本次《熱血少女物語(yǔ)》的開(kāi)發(fā)工作。游戲加入了空中連擊、反擊、必殺技等動(dòng)作,保留了熱血物語(yǔ)系列傳統(tǒng)的經(jīng)驗(yàn)值升級(jí)系統(tǒng)、購(gòu)物系統(tǒng)和支線任務(wù),游戲還可以募集被擊敗的敵人加入我方。
鍵鼠操作:
(建議使用游戲手柄)
PLAYER1:
移動(dòng) - ASDW
暫停 - SPACE
輕擊 - G
重?fù)?- Y
跳躍 - H
特殊技 - U
格擋 - I
呼叫支援 - T
PLAYER2:
移動(dòng) - 方向鍵
輕擊 - 1
重?fù)?- 2
跳躍 - 0
特殊技 - 3
格擋 - ENTER
呼叫救援 - +
游戲開(kāi)始界面:
Start - 開(kāi)始游戲
Quit - 退出
游戲設(shè)置:
在建立角色或暫停菜單中,可以找到游戲設(shè)置(SETTINGS)菜單。
你可以在這里調(diào)節(jié)游戲的圖像,聲音,語(yǔ)言以及劇情臺(tái)詞和文本速度。
角色建立界面:
你可以在角色建立界面選擇玩家數(shù)量,難度,以及是否可“友軍誤傷”。
然后,你可以選擇Kyoko或Misako。
不同于FC版的熱血物語(yǔ),該游戲的兩名主人翁都擁有自己的獨(dú)特的成長(zhǎng)技能,并且差別較大。
但你依然可以通過(guò)買(mǎi)商店各種武功書(shū)獲得更多的武功秘籍。
界面解析:
戰(zhàn)斗界面:
紅色的格子為生命值,生命值耗盡時(shí),角色會(huì)死亡。
綠色長(zhǎng)條為怒氣值,使用書(shū)店購(gòu)買(mǎi)的武功秘籍技能會(huì)消耗怒氣值。
但是你可以通過(guò)使用角色自身的普通技能進(jìn)攻,增加怒氣值。
最右邊的角色為可以召喚的“支援兵”,支援兵一般情況下會(huì)瞬間登場(chǎng),然后瞬間離去。
但是一旦志愿兵受到傷害,他的“心值”就會(huì)降低。
暫停界面:
1. 飾品欄
角色可以同時(shí)裝備兩件飾品。
游戲中的飾品千奇百怪,有各種Bra,Bottom,也有化妝品,情書(shū)等。
2. 呼叫支援
在游戲中,你可以通過(guò)與各種角色進(jìn)行“招募”,收集可用來(lái)支援的隊(duì)友。
支援隊(duì)友的作用是突然出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng),亮出必殺技,然后再瞬間離開(kāi)。
一共有12種可呼叫的隊(duì)友類(lèi)型,每種類(lèi)型的隊(duì)友又有各種不同的名字(服裝和臉型不同,熱血特色)。
3. 角色狀態(tài)與物品欄
和FC版熱血的物品欄功能相似,角色可以從商店購(gòu)買(mǎi)各種可“打包的食物”。
在商店街區(qū)較少的地方,你可以通過(guò)暫停菜單,使用物品欄中的打包食物。
4. 地圖
地圖功能的作用是顯示目前進(jìn)行的街區(qū)位置。
當(dāng)然也會(huì)顯示你接到的各種小任務(wù)或主線任務(wù)。
你還可以通過(guò)使用互動(dòng)鍵,放大地圖。
地圖上會(huì)顯示當(dāng)前一些任務(wù)的位置(一些任務(wù)不會(huì)顯示),以及各種商店標(biāo)識(shí)。
5. 設(shè)置
你可以隨時(shí)調(diào)節(jié)游戲的聲音,語(yǔ)言,字幕和語(yǔ)速系統(tǒng)。
如果想要調(diào)節(jié)分辨率,想要退回到主菜單。
6. 招式表
招式表顯示當(dāng)前已掌握的招式。你可以通過(guò)打怪升級(jí),逐漸獲得更多的自身招式。
另外,你還可以通過(guò)在道館購(gòu)買(mǎi)武功書(shū)籍,學(xué)習(xí)各種“怒氣型”招式。
注意這些招式一些需要使用方向輔助鍵,一些需要在空中,而一些需要特定的條件。



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