- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2019年5月23日
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:歷史,回合制,三國,即時戰(zhàn)略
《全面戰(zhàn)爭:三國》新手常見問題指南
- 來源:巴哈姆特
- 作者:Stoyan
- 編輯:星馬烈
《全面戰(zhàn)爭:三國》的上手門檻不低,有不少從本作新入全戰(zhàn)坑的新手玩家難免會遇到各種問題,入門有哪些需要注意的點呢,下面小編就為大家?guī)硪黄癝toyan”分享的新手常見問題指南,一起來看看吧。
新手常見問題指南
絕對不要當這款是三國志。
首先要說的是控兵:劍兵,矛兵,弓兵,騎兵,攻城武器。
為什么的騎兵很容易死?
騎兵的確克制劍兵,但是要建基在沖鋒上。
別以為沖進去劍兵中,就能貼面砍贏,其實騎兵貼面砍和步兵對砍,是很虧的。
騎兵的正確用法是:沖鋒>拉后>再沖鋒。
為什么弓兵射敵人步兵不痛?
弓兵不是純克步兵,因為有些步兵帶盾,有些配厚裝甲。
弓箭對付這類型敵人打不痛,所以要經(jīng)常查看對方兵種的特性。
為什么劍兵打不過敵方的矛兵?
劍兵通常都能贏矛兵,不過士兵有疲勞值,不斷奔跑和戰(zhàn)斗,會減少疲勞值。
當士兵非常疲勞時,攻速會減慢,攻擊力下降,所以控兵時別一伙兒沖進戰(zhàn)場喲~
為什么我的士兵動不動就舉白旗?
士兵舉白旗,取決于三種,疲勞值,敵方人數(shù),哪面遇敵。
當敵方人數(shù)壓倒性占優(yōu),方士兵的士氣會大降。
所以新手別將資源集中在高級兵上,導致整體士兵人數(shù)太少。
疲勞值對士兵也有一定的影響。
一個部隊有三面:正面,側面,背面。
正面對砍士兵扣最少,側面會扣少量士氣,背面扣士氣扣最多。
所以騎兵從人家屁股撞上是最爽的。
為什么弓兵站在原地給劍兵打?
AI的弓兵/弓騎每隊會邊跑邊打,而我方的士兵卻一動不動。
其實這是一個功能,叫散兵模式,在部隊指令最后的一個。
而新手當遇上AI,弓兵都是有散兵模式,你只能用騎兵弄死他們。
如果是弓騎,你當能乖乖用遠程和它們遠射。
為什么系統(tǒng)永遠都會判定我方?jīng)]勝算?
有時候敵人數(shù)量比方少,方明明有城墻,各種加成優(yōu)勢。
但系統(tǒng)往往會說我方將會在自動戰(zhàn)斗中戰(zhàn)敗?
其實老玩家都知道,這個系統(tǒng)判定準確度很低。
甚至戰(zhàn)錘1有個笑話:帝國有星際戰(zhàn)士,這星際戰(zhàn)士其實只是偏弱的兵種。
實戰(zhàn)并不強,只不過佩帶小火槍,能砍能射而已(還不痛),但是自動戰(zhàn)斗判定分數(shù)特別高。
導致有玩家?guī)慷紟请H戰(zhàn)士,只按自動戰(zhàn)斗來取勝。
所以盡量用手動戰(zhàn)斗嘗試一下。
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