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《吞食孔明傳》屬性數值說明

時間:2018-12-27 14:29:18
  • 來源:官網
  • 作者:官網
  • 編輯:楓小痕
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在《吞食孔明傳》中,人物的數值有許多,許多數值所升級的聯(lián)系都不同,兵力就是所謂的HP血量,人物升級就會增加,而武力值在升級后就不會動,初始恒定。下面小編就將帶來《吞食孔明傳》屬性數值說明,希望對大家有所幫助。

《吞食孔明傳》屬性數值說明

兵力:角色的生命值,對于普通攻擊的有大幅度影響?!傅燃壋砷L」Hp

策略:角色的策略值,使用計策時的必要消耗。「等級成長」Mp

戰(zhàn)氣:角色的怒氣值,當怒氣槽蓄滿后,可釋放武將技?!赋跏己愣ā笰p

攻擊屬性:角色裝備武器所附加的基礎攻擊力?!敢罁b備」Atk

防御屬性:降低受到敵人攻擊所受到的傷害,受到防具影響。「依據裝備」Def

武力屬性:角色的普通攻擊傷害,受到此屬性的大幅度影響?!赋跏己愣ā筍tr

技巧屬性:決定了的普攻命中、會心概率及額外的策略成功率加成?!赋跏己愣ā笵ex

智力屬性:決定了角色的策略的傷害,策略的命中及回避率?!赋跏己愣ā笽nt

速度屬性:速度的高低決定了角色出手順序,以及物理攻擊的回避率?!赋跏己愣ā笰gi

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全陣型詳解 全軍師技能
全場景介紹 全武將屬性

7.6
已有301人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:鳳凰游戲
  • 發(fā)售:2019年2月21日
  • 開發(fā):晴天之秀
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標簽:回合制,三國國產

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