《吞食孔明傳》屬性數值說明
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- 作者:官網
- 編輯:楓小痕
在《吞食孔明傳》中,人物的數值有許多,許多數值所升級的聯(lián)系都不同,兵力就是所謂的HP血量,人物升級就會增加,而武力值在升級后就不會動,初始恒定。下面小編就將帶來《吞食孔明傳》屬性數值說明,希望對大家有所幫助。
兵力:角色的生命值,對于普通攻擊的有大幅度影響?!傅燃壋砷L」Hp
策略:角色的策略值,使用計策時的必要消耗。「等級成長」Mp
戰(zhàn)氣:角色的怒氣值,當怒氣槽蓄滿后,可釋放武將技?!赋跏己愣ā笰p
攻擊屬性:角色裝備武器所附加的基礎攻擊力?!敢罁b備」Atk
防御屬性:降低受到敵人攻擊所受到的傷害,受到防具影響。「依據裝備」Def
武力屬性:角色的普通攻擊傷害,受到此屬性的大幅度影響?!赋跏己愣ā筍tr
技巧屬性:決定了的普攻命中、會心概率及額外的策略成功率加成?!赋跏己愣ā笵ex
智力屬性:決定了角色的策略的傷害,策略的命中及回避率?!赋跏己愣ā笽nt
速度屬性:速度的高低決定了角色出手順序,以及物理攻擊的回避率?!赋跏己愣ā笰gi
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