質(zhì)量效應(yīng)仙女座為什么殺敵卡頓 開槍殺敵卡頓的原因
- 來源:3dm論壇-seraphkkk
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian
質(zhì)量效應(yīng)仙女座開槍殺敵卡頓的原因
因?yàn)榭戳苏搲洗蟛糠秩硕加羞@個(gè)問題,特意做了測試
我們一個(gè)一個(gè)來排除
測試項(xiàng)目列表
1.顯卡驅(qū)動(dòng)
已更新到最新的NV381.65
結(jié)果:問題依然存在
2.圖形設(shè)置
把設(shè)置調(diào)到低,中,高,超高各自玩了2~3小時(shí)
結(jié)果:
低,最長~ 約3小時(shí)沒出現(xiàn)殺敵卡頓
中,1~2小時(shí)之后出現(xiàn)卡頓
高,1~2小時(shí)之后出現(xiàn)卡頓
超高,40分鐘~1小時(shí)出現(xiàn)卡頓
結(jié)果:問題依然存在,但是可以確認(rèn)為設(shè)置上可以緩解該問題出現(xiàn)
3.漢化問題
卸載了漢化,設(shè)置圖形為超高
結(jié)果:40分鐘后依然殺敵卡頓
4.硬件
CPU:I7 4790
顯卡:1080
內(nèi)存:16G
下載了魯大師監(jiān)測硬件運(yùn)行
超高設(shè)置下,40分鐘后發(fā)現(xiàn)CPU溫度高達(dá)95度
顯卡溫度和機(jī)箱內(nèi)溫度均在65度左右
結(jié)果:卡頓出現(xiàn)
測試結(jié)論:
不完全確定,應(yīng)該是游戲優(yōu)化問題,對(duì)CPU的優(yōu)化并不太友好,這個(gè)卡頓應(yīng)該就是動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)演算。
我們都知道現(xiàn)在CPU有高溫保護(hù)措施,一旦超過一定溫度,演算就會(huì)暫時(shí)暫停,待溫度降低后重新開始演算
那么這個(gè)時(shí)候,就會(huì)出現(xiàn)游戲里殺敵后演算中止而暫停。(殺敵以后有一個(gè)血液四散的動(dòng)畫,那個(gè)應(yīng)該就是即時(shí)演算出來的血花效果,不得不說制作方的想法真的很好,但是優(yōu)化呢……)
這個(gè)卡頓可以確定為因?yàn)镃PU溫度過高導(dǎo)致演算中斷。
不知道1.05有沒有修復(fù)這個(gè)問題……
還是普遍CPY版本優(yōu)化本來就有問題……

我這里只是找出卡頓的原因,至于是不是加密補(bǔ)丁的問題,大家見仁見智就好~~
本文內(nèi)容來源于互聯(lián)網(wǎng),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系刪除。



玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論