- 類型:即時戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Focus Home Interactive
- 發(fā)售:2015年3月26日
- 開發(fā):Tindalos Interactive
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標簽:
乙金戰(zhàn)爭 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析
- 來源:3DM攻略站-飲風人
- 作者:飲風人
- 編輯:上古晨風
四、全建筑單位
乙金戰(zhàn)爭中派系的建筑和兵種是相互對應的,派系的主要區(qū)別在于戰(zhàn)斗命令的不同。
各個派系的建筑和兵種的作用和能力是一致的,只有名稱和外觀上的區(qū)別。
這里以財團建筑和兵種為例,帶大家了解乙金戰(zhàn)爭中所有建筑和兵種的作用和能力。
1、基本建筑
控制中心
控制中心是整個游戲的基礎,控制中心被摧毀則游戲結(jié)束。
控制中心提供了最多的建筑欄位。
初始的部隊也從控制中心的空間范圍進行投送。
采集器
這是游戲經(jīng)濟的來源。
在乙金礦上修建后可以持續(xù)獲取乙金。
乙金是游戲中的唯一資源。
前哨
利用通信兵對地塊信標進行占領(lǐng)后就能修建成前哨。
前哨提供地塊的控制功能。
并能提供一個建筑欄位,通常用于建造精煉廠輔助采集器進行采集。
殖民地
殖民地相當于大型的前哨,占領(lǐng)大型地塊信標后可以建立。
殖民地能夠提供三個建筑欄位。
通常是游戲爭奪的核心區(qū)域。
本文內(nèi)容來源于互聯(lián)網(wǎng),如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除。



玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論