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戰(zhàn)神:升天 多人模式主神選擇 哪個比較好

時間:2013-03-20 18:38:54
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:wuyan
  • 編輯:ChunTian
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戰(zhàn)神:升天》多人模式選哪個主神比較好?個人覺得主要有兩方面:一是能力,另一個就是裝備的樣子耍帥不帥氣了。

先簡單總結(jié)下四位諸神的概述:

戰(zhàn)神:加物理攻擊的比較多 爆發(fā)力強(qiáng) 同時貌似有持續(xù)費(fèi)血的魔法

冥王:圣物可以恢復(fù)CD 加移動速度  魔法可以吸血

宙斯:電系攻擊加成(應(yīng)該就是魔法加成)  圣物加防和回避  魔法有麻痹和封魔效果

海神:防高 圣物加防御同時可以給隊(duì)友BUFF 魔法有放慢效果

看了一些多人的影像 發(fā)現(xiàn)群毆的狀況比較多(4.5個人在一起砍作一團(tuán))  這樣的話顯然唯一一個群加buff的海神比較有利  另外阿瑞斯加攻的話 亂戰(zhàn)單打都不吃虧  冥王的話具體吸血的程度未知啊 如果可以群吸還是很賺的 宙斯的話魔攻加成加封魔感覺在快節(jié)奏的對戰(zhàn)中沒啥用啊 畢竟不是rpg。

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6.2
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:暫無
  • 發(fā)售:2013年3月12日
  • 開發(fā):暫無
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PS3
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,魔幻,血腥動作角色扮演

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