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《SONIC PICO PARK》夏日游戲節(jié)試玩:索尼克的派對(duì)好手

有索尼克技能的萌貓公園

    《PICO PARK》是一款在Steam上廣受好評(píng)的聯(lián)機(jī)派對(duì)游戲。系列作品最大的特色,在于其2至8人的合作闖關(guān)、攜手破解謎題,以及充斥著愛(ài)與激情的溫馨互動(dòng)。大部分體驗(yàn)過(guò)《PICO PARK》的玩家,都對(duì)其線上PvE、線下PvP的玩法模式,交口稱(chēng)贊。

    《SONIC PICO PARK》夏日游戲節(jié)試玩:索尼克的派對(duì)好手

    當(dāng)然,現(xiàn)在“溫馨互動(dòng)”要更升一級(jí)了。因?yàn)椋琒EGA和TECOPARK工作室聯(lián)動(dòng),推出了一款玩法內(nèi)核都延續(xù)了《PICO PARK》“人越多,越混亂”設(shè)計(jì)理念的派對(duì)游戲——《SONIC PICO PARK》。

    我有幸在洛杉磯夏日游戲節(jié)的SEGA展臺(tái)里,與其他3位來(lái)自世界各地的媒體同行,一起試玩了這款混亂而有趣的小游戲。

    《SONIC PICO PARK》夏日游戲節(jié)試玩:索尼克的派對(duì)好手

    乍看之下,《SONIC PICO PARK》lo-fi低保真的視覺(jué)風(fēng)格,各種需要萌貓們互相堆疊、推搡然后協(xié)力解密,甚至是被繩子拴在一起移動(dòng)闖關(guān)的設(shè)計(jì),似乎和《PICO PARK》里耳熟能詳?shù)慕?jīng)典玩法,并無(wú)區(qū)別。

    不過(guò),《SONIC PICO PARK》最有意思的點(diǎn)在于,它不僅僅把“索尼克”系列里最為經(jīng)典的四個(gè)形象——索尼克、艾咪、塔爾斯和納克魯斯放在游戲里。SEGA還在一定程度上為這些角色賦予了特殊能力,并圍繞著這些能力定制化關(guān)卡體驗(yàn)。

    《SONIC PICO PARK》夏日游戲節(jié)試玩:索尼克的派對(duì)好手

    首先就是每個(gè)角色——包括4位原版“萌貓”,都可以發(fā)動(dòng)“索尼克沖鋒”。這個(gè)技能可以為角色帶來(lái)超高移速,不僅僅能高速通過(guò)一些裂隙和危險(xiǎn)地帶,還可以開(kāi)山裂石,突破一些阻塞玩家繼續(xù)前進(jìn)的障礙物。

    最有意思的是,“索尼克沖鋒”還可以依托地形和原版萌貓堆疊進(jìn)行互動(dòng),貼著墻體搭出一個(gè)發(fā)射架,幫助扮演炮彈的玩家彈射出艙,抵達(dá)一些常規(guī)方式無(wú)法觸及的區(qū)域。

    比如穿過(guò)一個(gè)“7”字形高墻。

    《SONIC PICO PARK》夏日游戲節(jié)試玩:索尼克的派對(duì)好手

    塔爾斯的飛行能力也同樣是一個(gè)相當(dāng)關(guān)鍵的招式。作為8只“萌貓”里唯一會(huì)飛的那一位,塔爾斯在很多地方都可以大顯身手。比如一些“索尼克沖刺”和萌貓堆疊無(wú)法逾越的峽谷或裂隙,塔爾斯就可以直接飛過(guò)去操作機(jī)關(guān)幫助隊(duì)友前進(jìn),或直接拎起朋友們飛躍深淵。

    當(dāng)然,塔爾斯的耐力并非無(wú)限,所以如何把控好時(shí)機(jī)就變得非常關(guān)鍵了。

    《SONIC PICO PARK》夏日游戲節(jié)試玩:索尼克的派對(duì)好手

    試玩Demo里并未詳細(xì)披露艾咪和納克魯斯的特殊能力,但即便如此,在《PICO PARK》的世界里,只要存在就是一種助力——比如自愿化作墊腳石發(fā)動(dòng)萌貓堆疊,幫助隊(duì)友前往高處,或是直接化身肉盾拾取無(wú)敵戒指,頂著陷阱幫助隊(duì)友掃清障礙。其他4位萌貓大抵也是同理。如果等游戲正式上線后,不幸選擇到這幾個(gè)“平凡”的角色,不妨拿來(lái)當(dāng)成敲詐朋友一杯奶茶或“V我50”的好時(shí)機(jī)。

    《SONIC PICO PARK》夏日游戲節(jié)試玩:索尼克的派對(duì)好手

    《SONIC PICO PARK》夏日游戲展的試玩Demo非常簡(jiǎn)潔,算上有點(diǎn)新手教程意味的4關(guān),總共只有8關(guān)——很多關(guān)卡也基本只有一兩個(gè)謎題。不過(guò),這些關(guān)卡很好地演示了來(lái)自“索尼克”的四位角色們,是如何運(yùn)用自身特殊力量做到原版萌貓們無(wú)法達(dá)成的事情。

    而且,原版關(guān)卡里的彈簧和互相牽拉的繩子,也意外地和索尼克家族成員的特殊能力,產(chǎn)生了復(fù)雜的化學(xué)反應(yīng)。

    《SONIC PICO PARK》夏日游戲節(jié)試玩:索尼克的派對(duì)好手

    有的關(guān)卡會(huì)刻意把“觸碰就會(huì)發(fā)力彈開(kāi)玩家的彈簧”放在一些沖刺平臺(tái)的銜接點(diǎn),玩家必須得卡點(diǎn)沖刺,才能順利突破重重障礙。有的關(guān)卡還會(huì)把鑰匙、按鈕等重要交互道具懸在半空中,然后用一根經(jīng)典纜繩拴住所有人。玩家們必須排列整齊像多胞胎一樣連環(huán)沖刺拾取鑰匙,再由塔爾斯凌空飛起帶領(lǐng)大家安全落地。

    而最終關(guān)卡則是把上述所有元素結(jié)合在一起,用連續(xù)的多方位的合作解密強(qiáng)迫玩家們抱團(tuán)前進(jìn),不斷試錯(cuò)磨合。

    《SONIC PICO PARK》夏日游戲節(jié)試玩:索尼克的派對(duì)好手

    比較令人忍俊不禁的是,我在試玩時(shí)搭配的3位同行,都是來(lái)自不同國(guó)家的媒體人,玩到情急之處雖顧及面子不會(huì)擼起袖子扔手柄“線下PvP”,但各種不同語(yǔ)言的“我愛(ài)你”“打得漂亮”“干得好”也是不得不品的一環(huán),鳥(niǎo)語(yǔ)花香登時(shí)浸滿(mǎn)整個(gè)房間。

    某種意義上來(lái)說(shuō),《SONIC PICO PARK》確實(shí)是個(gè)很適合朋友之間互相玩鬧的好游戲。

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