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《金鏟鏟之戰(zhàn)》「星神」賽季試玩報告:又驚又喜的體驗

廉頗

2026-04-21

新奇,有趣。

    坦白來講,在《金鏟鏟之戰(zhàn)》發(fā)展至今的諸多賽季中,「星神」新賽季給我的兩極分化感是最強的,沒有之一。

    尤其是,當(dāng)我參與了4月10日舉辦的《金鏟鏟之戰(zhàn)》「星神」新賽季媒體品鑒會,與制作團隊展開交流,并提前試玩了新賽季的游戲內(nèi)容后,這種感覺就愈發(fā)強烈了——一方面,新賽季給我?guī)淼捏w驗,著實稱得上又驚又喜;另一方面,這樣的改變又讓我對新賽季產(chǎn)生了不小的擔(dān)憂。

    《金鏟鏟之戰(zhàn)》「星神」賽季試玩報告:又驚又喜的體驗

    先說結(jié)論,喜歡這賽季的朋友,可能會沉迷其中,盡情享受可玩性豐富的“星神領(lǐng)域”,并嘗試構(gòu)筑各種各樣的游玩體系——因為在「星神」賽季里,設(shè)計團隊仿佛選擇了那個名為掀桌的??怂?,把陪伴玩家已久的底層機制掀翻,帶來無數(shù)具備十足新鮮感的玩法與思路。

    可與之對應(yīng),由于本賽季對核心機制與棋子羈絆的改動相對龐大,且?guī)в幸粚印霸ぁ辟惣巨D(zhuǎn)“皮膚”賽季的Debuff在,就勢必令不少老玩家對此感到無所適從,乃至放棄這個賽季。

    一切都是因為,這個新賽季著實有些“新”了,它給我的體驗,也更像是“單機化”了。

    不妨讓我們先從最令人矚目,也最讓我感到驚訝的改動開始說起。

    首先,「星神」新賽季最有趣的機制,正是“選秀”環(huán)節(jié)的移除。作為“祖宗之法”,“選秀”環(huán)節(jié)幾乎已經(jīng)成了玩家們的底層邏輯,許多運營思路、翻盤點,乃至??怂?,都是基于這一環(huán)節(jié)衍生而來。

    比如說,由于選秀順序依照玩家血量而決定,于是便會衍生出不少連敗優(yōu)先獲取裝備或關(guān)鍵體系弈子的玩法,而選秀中隨機刷新出的高費弈子與“金鏟鏟”等關(guān)鍵道具,也給構(gòu)筑大羈絆完成翻盤留下了不小的可能性。因此,選秀階段給玩家?guī)砹瞬恍〉牟┺囊?,乃至互相搶裝備、互相卡棋子的競技——或者說勾心斗角要素。

    《金鏟鏟之戰(zhàn)》「星神」賽季試玩報告:又驚又喜的體驗

    除此之外,針對選秀環(huán)節(jié)的??怂乖O(shè)計也有不少,哪怕拋開諸如“九條命”“惡魔契約”之類跟血量強相關(guān)的??怂共徽劊嗍侨绱?。比如某些??怂鼓茏屚婕覠o視血量要求,固定優(yōu)先開始選秀;某些??怂鼓茏屚婕蚁茸咭徊?,卻移動緩慢;某些??怂鼓茏屚婕耀@得極快的移動速度,哪怕同時“出圈”也能快人一步……這些有趣的設(shè)計,也都將隨著選秀機制的移除而消失。

    你可以看到,選秀環(huán)節(jié)對整個游戲而言,是盤根錯節(jié)的。它關(guān)聯(lián)著諸多方面,對游戲影響極大,若是想將其移除,就必然要把缺失的那部分,用另一種方式填補回來。更何況,于我而言——也可能于許多玩家而言,都有一種損失厭惡心理,即面對同等損失和收益時,對損失的敏感程度更高,帶來的負(fù)面情緒強度至少是收益的兩倍。由于這種心理普遍存在,所以在游戲設(shè)計中,設(shè)計師就永遠(yuǎn)不能把交到玩家手里的東西拿回去——除非,之后還給玩家的東西有兩倍那么多。

    而「星神」新賽季,顯然給了兩倍之多——它的做法,便是引入了全新環(huán)節(jié)“星神領(lǐng)域”,將原有的常規(guī)選秀環(huán)節(jié)進行替代,并用“星神”作為分支,填補了選秀環(huán)節(jié)的缺失,并給予了更多的選擇。

    《金鏟鏟之戰(zhàn)》「星神」賽季試玩報告:又驚又喜的體驗

    不同神明給予各自特有的buff

    (素材源于測試服,請以正式服上線版本為準(zhǔn))

    具體來說,就是每局都會登場兩位隨機的星神,他們會在原本的選秀回合,比如2-4、3-4、4-4回合中為玩家提供專屬強化效果,玩家將從依次選擇弈子,變成在這一回合中同時選擇星神。

    星神的效果各異,有的可以強化即時戰(zhàn)力,有的可以提升不小的經(jīng)濟,還有的可以對小小英雄的血量造成影響。比如“契約之神”錘石,他的恩賜被形容為“不拘一格,適合靈活多變,不愿拘泥于某一特定陣容的玩家”,其具體效果,便是提供隨機戰(zhàn)利品法球,或通過擲骰子獲得相應(yīng)金幣等隨機性極強的獎勵。而“眾星之神”索拉卡,則會用生命與治愈的力量,提供弈子血量相關(guān)的戰(zhàn)利品,或是直接給玩家的小小英雄提供生命值,給玩家更多的運營思路。

    可以看出,其實“星神領(lǐng)域”對游戲的影響是更深層的,其影響游戲的方式也更多樣化。并且,相較于選秀而言,星神領(lǐng)域所提供的獎勵還要更多——甚至,可以稱其為“小??怂埂薄?

    原因在于,當(dāng)對局進行到4-7回合時,玩家可以在“神明的軍械庫”里選擇各類獎勵,其選擇方式類似于「巨龍之巢」賽季的“龍神秘寶”,能夠獲得裝備、金幣等戰(zhàn)利品。此外,神明的軍械庫還會根據(jù)玩家前三次的星神選擇,為玩家提供對應(yīng)星神的專屬特效,比如剛剛提過的“契約之神”錘石,如果你此前多次選擇信奉這位神明,那么他就會讓你在4-7后的每場玩家對戰(zhàn)后,都能通過投擲骰子獲得隨機獎勵。

    《金鏟鏟之戰(zhàn)》「星神」賽季試玩報告:又驚又喜的體驗

    4-7階段不同星神給予的星神恩賜獎勵

    (素材源于測試服,請以正式服上線版本為準(zhǔn))

    因此,新的神明機制實際上是在讓玩家的決策與構(gòu)筑更加豐富,也可以這樣說——選秀機制的刪除,其實并沒有導(dǎo)致內(nèi)容的缺失。而從神明機制的許多細(xì)節(jié)中,也可以看出,原本那些由選秀而衍生出的玩法,也能夠得到保留。

    最顯著的,就是每輪星神領(lǐng)域中都會出現(xiàn)的“羽飾騎士”,他承載了原本選秀回合為玩家發(fā)放弈子與裝備的責(zé)任。由于存在“玩家生命越低,羽飾騎士的獎勵品質(zhì)越高”的特殊機制,因此通過連敗獲取優(yōu)勢的玩法也算是以另一種方式得以保留,算是一件好事。

    《金鏟鏟之戰(zhàn)》「星神」賽季試玩報告:又驚又喜的體驗

    不同神明給予各自特有的buff

    (素材源于測試服,請以正式服上線版本為準(zhǔn)) 

    總之,本賽季所引入的“星神領(lǐng)域”,的確為玩家提供了豐富的運營思路,也讓不少有趣的玩法變得可行。而另一方面,「星神」賽季的多樣化構(gòu)筑,也不僅僅是“星神領(lǐng)域”一個機制的功勞。

    《金鏟鏟之戰(zhàn)》「星神」賽季試玩報告:又驚又喜的體驗

    法官羈絆演示

    (素材源于測試服,請以正式服上線版本為準(zhǔn))

    在我的試玩過程中,見到了不少“獨特羈絆”,即某個特定弈子專屬的羈絆。與以往賽季那種“獨特羈絆通常定位在特定的五費卡身上”不同,本賽季的獨特羈絆相當(dāng)普遍,且大多具備極強的功能性。

    以三費卡拉亞斯特為例,他擁有一個名為“救世主”的獨特羈絆,開啟該羈絆后,玩家的隊伍便會依照非獨特羈絆激活數(shù)量,獲得攻速和雙抗加成。效果大致相當(dāng)于「強音爭霸」賽季的爵士樂,一定程度上利好拼多多陣容。

    再比如三費卡厄運小姐,她的“武裝戰(zhàn)姬”獨特羈絆,能讓玩家從神諭、挑戰(zhàn)者、魔術(shù)師這三個羈絆中進行自選,使其既能成為多變的主C,又能充當(dāng)部分陣容的湊羈絆卡。

    而五費卡的獨特羈絆則變得更加強力,其中,五費弈子菲奧娜的“斗神”羈絆,能讓其在一對一單挑中必定獲勝——即便對手是三星五費,只要處于單掛狀態(tài),便會觸發(fā)劍姬的底層邏輯,被當(dāng)場斬殺。

    在本賽季中,“獨特羈絆”是功能性極強且極為普遍的。無論是什么陣容,都可以掛上幾張單羈絆弈子用來輔助,或是使用特定的單羈絆弈子完成自己的陣容構(gòu)筑。其中有太多值得研究的內(nèi)容了,實在推薦各位開服后親自上手感受一下。

    說到這,想必各位已經(jīng)看出來了,在這個可能兩極分化的賽季中,我更傾向于“喜愛”的那一端,這倒不是出于什么商務(wù)理由,只是因為我很喜歡卡茲克的那句話:改變,就是好事。

    對底層機制的改變,并不是「星神」賽季的專利——早在「符文大陸傳奇」賽季中,開局的選秀就已經(jīng)被城邦替代,而后續(xù)的版本更迭中,自主選擇的城邦也一步步演變成了隨機分配的奇遇。一切的改變,都不是新鮮事,但總是會留下些什么。

    就像「星神」賽季的星神們,酷似「符文大陸傳奇」賽季的“英雄之力”青春版,而“神明的軍械庫”,也像是“龍神秘寶”返場那樣。這些曾經(jīng)的新東西,總是會在新賽季里以全新的面貌與我們相見——沒準(zhǔn)在未來,我們還能看到“星神領(lǐng)域”內(nèi)化到游戲中,再以別的方式出現(xiàn)在我們眼前呢。

    因此,我對「星神」賽季的觀感相當(dāng)不錯——它對過往的賽季進行了收束,也從創(chuàng)新的角度,思考未來賽季新的可能,單從這一點來講,它都值得我給出自己的敬意。

    當(dāng)然,對它的喜愛是這一極,而另一極呢?我只能說,不管哪一極,都可以打開《金鏟鏟之戰(zhàn)》。因為,在「星神」賽季更新時,「英雄聯(lián)盟傳奇」也將被改造為《金鏟鏟之戰(zhàn)》的經(jīng)典賽季,與「星神」賽季同步上線。

    《金鏟鏟之戰(zhàn)》「星神」賽季試玩報告:又驚又喜的體驗

    那情況就很明了了——想體驗全新感受的,直奔新賽季玩玩新東西,順便給后續(xù)的賽季做一些儲備;而還沒玩夠「英雄聯(lián)盟傳奇」賽季的,也能繼續(xù)在《金鏟鏟之戰(zhàn)》里探索符文大陸上的傳奇。

    不過,我還是向各位由衷推薦「星神」賽季——它可能不是我們熟悉的,與以往一模一樣的賽季更新,但它絕對是一個好玩的、值得你消耗大量時間去研究的,對自走棋未來的探索。特別是,如果你是一個熱衷于開發(fā)各類陣容、構(gòu)筑不同流派、享受計算各類收益的玩家,那么相信我,這個充滿驚喜的新賽季,你絕對不容錯過。

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