
銀河正義使者
2019-10-12
二零一零年十月十二日,《榮譽勛章》重啟之作歸來。
《榮譽勛章》
提起史蒂芬·斯皮爾伯格的話,除了《大白鯊》、《奪寶奇兵》、《外星人E.T.》、《侏羅紀(jì)公園》與《辛德勒的名單》等等知名電影作品以外,你還能想起什么?你可能會想起非常多的東西,比如他是奧斯卡的???,又比如他是比爾·克林頓的好友。
史蒂芬·斯皮爾伯格
但你可能會忘記,史蒂芬·斯皮爾伯格還是一個非常熱愛游戲的人。這里的熱愛并不只是單純的玩游戲——當(dāng)然也并不是指他拍了《頭號玩家》,而是說他熱愛參與游戲的制作。而其中最為著名的,一定是上個世紀(jì)末期由他擔(dān)當(dāng)設(shè)計師而誕生的《榮譽勛章》。
《榮譽勛章》
在那個年代,“榮譽勛章”系列牢牢地坐穩(wěn)了二戰(zhàn)FPS游戲的第一把交椅,直到制作了《榮譽勛章:聯(lián)合襲擊》的2015工作室集體從EA出走,成立了Infinity Ward并拿出了《使命召喚》,這才讓“榮譽勛章”開始失去光芒——銷量與口碑逐步走低,尤其是與“使命召喚”系列的不斷再創(chuàng)新高相比,實在有些相形見絀。
《使命召喚》
按照EA的習(xí)慣來說,這個延續(xù)了十年、十二部作品的系列似乎就應(yīng)該在此安息了,但誰也沒能想到,二零一零年的時候,一款脫離了第二次世界大戰(zhàn)背景的“榮譽勛章”橫空出世,重啟后的《榮譽勛章》將故事背景放到了阿富汗戰(zhàn)爭時期,不僅徹底重啟了整個系列,更是以其優(yōu)秀的游戲素質(zhì)獲得了口碑與商業(yè)上的雙成功。
《榮譽勛章》游戲畫面
但世事無常,就在EA打算在“榮譽勛章”系列上再次大展拳腳時,續(xù)作《榮譽勛章:戰(zhàn)士》用糟糕的畫面表現(xiàn)、數(shù)不清的BUG與一塌糊涂的戰(zhàn)役模式將這個系列再次打回冷宮,以至于我們想要看到系列的下一部作品——重生娛樂打造的,還還不知道要花上多久。
《榮譽勛章:戰(zhàn)士》
而值得一提的是,在重啟后的《榮譽勛章》多人游戲里,玩家是可以扮演塔利班的。之后EA由于各方壓力的原因修改了這個設(shè)定。
游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個人與你看著同樣一片星空。
我是銀河正義使者,我們明天再見。
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